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# 面向硬件开发人员的 GameInput

> 面向硬件开发人员的 GameInput

以下文章涵盖各种主题，帮助硬件开发人员确保其设备与 GameInput 良好协作。硬件开发人员应从 [GameInput 设备映射工具与测试指南](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-mapping.md)开始，将其设备接入该 API 并验证功能。以下文章介绍每种输入方式的具体细节。

[GameInput 接口要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-interfaces.md)

介绍如何创建可通过多种 GameInput 接口（控制器、游戏手柄、飞行操纵杆、街机摇杆、赛车方向盘、UI 导航控制器）枚举的设备。

[GameInput 力反馈要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-force-feedback.md)

介绍如何创建 GameInput 力反馈设备。

[GameInput 触觉反馈要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-haptics.md)

介绍如何注册用于事件驱动通知的回调。

[GameInput 传感器要求](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-sensors.md)

介绍如何创建带传感器的设备。

## 另请参阅

[GameInput 基础](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/overviews/input-fundamentals.md)

[GameInput API 参考](https://docs.xbox.com/zh-CN/reference/input/gc-reference-input-toc.md)


## Related topics

- [输入](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/gc-input-toc.md)
- [GameInput 硬件：力反馈、触觉与传感器](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/hardware/index.md)
- [设置开发人员环境（内容）](https://docs.xbox.com/zh-CN/home/setup-install/download-install.md)
- [GameInput 设备映射工具与测试指南](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-mapping.md)
- [基于事件的成就与游戏管理的成就](https://docs.xbox.com/zh-CN/services/xbox-services/player-data/achievements/live-achievements-eb-vs-tm.md)
