> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XBOX Cloud Gaming 触控与流式传输支持

> 使用 XBOX GDK 构建支持流式传输的游戏，包括触控布局支持、TAK 命令行工具，以及面向 XBOX Cloud Gaming 客户端的配置。

浏览 XBOX 游戏开发中的游戏串流相关主题。

## 子主题

> [card] [构建触控布局](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/index.md)
>
> 构建触控布局相关文档。

> [card] [TAK 命令行工具](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/index.md)
>
> TAK 命令行工具相关文档。

> [card] [TAK 编辑器](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/index.md)
>
> TAK 编辑器相关文档。

## 指南

> [card] [云感知 API 调用](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-am-i-streaming.md)
>
> 使用本主题检测你的云感知游戏是否能够串流，以便针对 XBOX Game Streaming 优化你的游戏。

> [card] [Android 内容测试应用 (CTA)](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-android-content-test-application.md)
>
> 使用本主题设置内容测试应用 (CTA) 以模拟串流游戏时的用户体验，如以下……所示。

> [card] [内容测试应用 (CTA) 流配置](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-content-test-application-stream-config.md)
>
> 本主题涵盖了内容测试应用中用于覆盖流配置设置的开发者选项。

> [card] [游戏串流最佳实践](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-custom-resolution-best-practices.md)
>
> 自定义分辨率允许游戏在串流时以各种分辨率和纵横比进行渲染。

> [card] [自定义分辨率](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-custom-resolution-overview.md)
>
> XBOX Game Streaming 使你能够根据除主机以外的设备的输出分辨率来自定义游戏分辨率。

> [card] [Directcapture](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-directcapture-overview.md)
>
> DirectCapture 是 XBOX Game Streaming 平台的一项功能，可自动为兼容帧最小化服务器延迟。

> [card] [触控入门](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-getting-started-with-touch.md)
>
> 本文介绍如何为 XBOX Game Streaming 游戏配置触摸屏覆盖控件。

> [card] [游戏串流延迟补偿](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-deep-dive.md)
>
> 使用本主题确定通过 XBOX Game Streaming 游玩时游戏的延迟补偿。

> [card] [游戏串流延迟补偿](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-overview.md)
>
> 使用本主题为通过 XBOX Game Streaming 游玩的游戏应用延迟补偿。

> [card] [游戏串流延迟测量](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-measurement.md)
>
> 使用本主题测量你的游戏的延迟。

> [card] [构建原生触控界面](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-native-touch-igameinput.md)
>
> 当玩家将你的游戏串流到移动设备时，提高游戏乐趣的最佳方式之一是启用……

> [card] [针对 XBOX 游戏串流优化你的游戏](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-optimizing-your-game.md)
>
> 使用本主题优化你的游戏并避免游戏串流时常见的陷阱。

> [card] [游戏串流简介](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview.md)
>
> 使用本主题开始设置你的游戏，以支持 XBOX Game Streaming 和 XBOX Remote Play。

> [card] [XBOX 游戏串流对比 XBOX 远程游玩](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-project-xcloud-vs-console-streaming.md)
>
> 使用本主题了解 XBOX Game Streaming 和 XBOX Remote Play 这两种游戏串流环境之间的差异。

> [card] [引用 XBOX 游戏串流服务器](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-referencing-xcloud-servers-in-xsts-claims.md)
>
> 在某些场景下，你的游戏可能需要专门引用和识别哪些用户来自 XBOX Game Streaming 服务器。

> [card] [设置 XBOX 开发工具包](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-setup-xbox-developer-kit.md)
>
> 使用本主题设置 XBOX 开发工具包，以便在串流时创建和验证游戏。

> [card] [测试时模拟延迟](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-simulate-latency-while-testing.md)
>
> xbstress 工具（保密协议主题）通过添加额外延迟，使你能够轻松地为用户模拟不同的网络条件。

> [card] [串流你的游戏](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-stream-your-game.md)
>
> 本主题介绍如何开始游戏串流。

> [card] [本地化 Touch Adaptation Kit 内容](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-tak-localization.md)
>
> 触控适配包支持针对不同语言的本地化内容，使设计师能够构建可根据语言改变外观的内容……

> [card] [使用自定义分辨率进行测试](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-testing-custom-resolution.md)
>
> 渲染不同的分辨率和纵横比可能会影响游戏的性能或视觉布局。

> [card] [触控适配包](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-bundle.md)
>
> 触控适配包（简称 TAB）是一个独立的内容集，用于在……中的各种区域游玩游戏。

> [card] [Touch Adaptation Kit (TAK)](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)
>
> 触控布局的基础布局组件。

> [card] [Web 内容测试应用 (CTA)](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-web-content-test-application.md)
>
> 本主题涵盖了 xbox.com/play/dev-tools 上可用的开发者工具列表。

> [card] [Windows 内容测试应用 (CTA)](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-windows-pc-content-test-application.md)
>
> 使用本主题设置内容测试应用 (CTA) 以模拟串流游戏时的用户体验。

## 另请参阅

* [异步](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/async/index.md)
* [游戏配置](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-config/index.md)
* [游戏存档](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-save/index.md)
* [输入](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/input/index.md)
* [光照](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/lighting/index.md)
* [打包](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/packaging/index.md)
* [用户](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/user/index.md)


## Related topics

- [游戏打包、更新与流式安装测试](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/packaging/title-packaging-streaming-install-testing.md)
- [管理游戏流式传输 (wdgamestream.exe)](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/console_commandlinetools/wdgamestream.md)
- [管理游戏流式传输 (xbgamestream.exe)](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/commandlinetools/xbgamestream.md)
- [流式传输页面 (Dev Home)](https://docs.xbox.com/zh-CN/tools/tools-console/devhome/devhome-streaming.md)
- [构建触控的设计师指南](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide.md)
