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# 驾驶类触控控制布局

> 驾驶类触控控制布局

驾驶类游戏的示例布局。

![驾驶布局](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-driving.png?fit=max\&auto=format\&n=UZTRJSf0emX1fheE\&q=85\&s=1c21c87e3be5284c1538c4026c2bc744)

## 说明

驾驶布局展示了游戏如何提供简单优化的体验，让玩家专注于游戏玩法。

关键要素包括：

* 通过单轴摇杆用左手进行方向控制。
* 油门踏板放置在右手最易触及的控制位置。
* 两种刹车选项（普通刹车和手刹）放置在次易触及的位置。
* 两个基本交互按钮（互动和关闭）在需要时可用。
* 在下方中央提供切换镜头选项，允许玩家变换视角。

## 可用性

1. 属于 TAK [sample-layouts](https://github.com/microsoft/xbox-game-streaming-tools/tree/main/touch-adaptation-kit/samples/sample-layouts) 示例的一部分。
2. TAK 命令行工具 [create 命令](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-create-command.md)


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- [示例](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/index.md)
