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# 为 XBOX 游戏串流构建触控布局

> 为 XBOX Cloud Gaming 作品设计、打包和验证自定义触控布局，涵盖 TAK 工具链、自定义资源以及高对比度模式。

浏览 XBOX 游戏开发中的构建触控布局相关主题。

## 子主题

> [card] [示例](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/index.md)
>
> 示例相关文档。

## 指南

> [card] [创建自定义触控布局](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-build-touch-layout-github-copilot.md)
>
> 解锁一种更快、更智能的方式来构建自定义触控。

> [card] [触控适配的自定义资产](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-custom-assets.md)
>
> 在触控适配布局中为控件提供语义化图标，是向游戏玩家有效传达信息的方式……

> [card] [设计师构建触控指南](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide.md)
>
> 1. 概述 1. 为 XBOX 主机游戏添加触控的益处 2.

> [card] [高对比度模式](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-high-contrast-mode.md)
>
> 根据游戏配色方案的不同，触控布局可能会因与画面对比度不佳而难以看清……

> [card] [构建触控控件布局](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-building-touch-layout.md)
>
> 构建触控控件布局包括创建一个包含以下内容的触控适配包：

> [card] [基于状态更改触控布局](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-changing-layouts-game-state.md)
>
> 游戏可以更改向玩家显示的触控布局，或修改当前显示的布局状态……

> [card] [部署你的触控控件布局](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-deploying-touch-layout.md)
>
> 构建触控布局后，你需要在游戏中与它们进行交互。

> [card] [发布触控布局](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-publishing-layouts.md)
>
> 构建并验证布局后，你可以发布布局，以便玩家在游戏时访问它们。

## 另请参阅

* [TAK 命令行工具](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/index.md)
* [TAK 编辑器](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/index.md)


## Related topics

- [构建触控布局](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-building-touch-layout.md)
- [发布触控布局](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-publishing-layouts.md)
- [构建触控的设计师指南](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide.md)
- [使用 Tak CLI 部署触控布局](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-deploying-touch-layout.md)
- [Touch Adaptation Kit (TAK) 参考](https://docs.xbox.com/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)
