> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Captura de GPU e análise de desempenho do PIX

> Analise o desempenho da GPU e depure a renderização com capturas de GPU do PIX, objetos de API do PIX e recursos de GPU do XBOX Series X|S expostos por meio do PIX no Windows.

Explore os tópicos de GPU para o desenvolvimento de jogos XBOX.

> [card] [Analisar o desempenho da GPU](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/gpu-performance.md)
>
> O PIX tem vários recursos para capturar e analisar o desempenho da GPU.

> [card] [Objetos de API do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-api-objects.md)
>
> A guia PIX API Objects mostra os vários parâmetros passados para cada API, conforme mostrado na figura a seguir.

> [card] [Gargalos da GPU no PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-bottlenecks.md)
>
> O PIX tem a capacidade de exibir gargalos da GPU com base na utilização do hardware.

> [card] [Visualizador de BVH do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-bvh-viewer.md)
>
> O PIX permite visualizar as estruturas de hierarquia de volumes delimitadores (BVH) usadas durante cargas de trabalho de ray tracing.

> [card] [Contadores do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-counters.md)
>
> Você pode analisar, classificar, filtrar e representar graficamente os contadores de software e de hardware do PIX.

> [card] [Dr. PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-drpix.md)
>
> O Dr. PIX fornece uma análise detalhada de um evento nomeado ou chamada de draw selecionado.

> [card] [Edit and Continue do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-edit-and-continue.md)
>
> O Shader Edit and Continue (conforme mostrado na figura a seguir) oferece a capacidade de modificar código em linguagem de sombreamento de alto nível (HLSL), instruções da GPU…

> [card] [Edições do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-edits.md)
>
> Com o PIX Edit and Continue, você pode modificar código em linguagem de sombreamento de alto nível (HLSL), instruções da GPU e as opções do compilador.

> [card] [Detalhes de eventos do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-event-details.md)
>
> A guia PIX Event Details pode ser usada para examinar com mais detalhes os valores de parâmetro passados para um evento.

> [card] [Capturas de GPU do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-gpu-capture.md)
>
> As GPU Captures são usadas para gravar todas as entradas e comandos enviados à GPU e reproduzi-los posteriormente para análise e experimentação.

> [card] [Suporte à análise de ExecuteIndirect do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-gpu-executeindirect.md)
>
> A análise de chamadas ExecuteIndirect no PIX apresenta desafios.

> [card] [Input Assembly](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-gpu-input-assembly.md)
>
> IA é o estágio de input assembly no PIX.

> [card] [Captura de GPU](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-gpu-overview-page.md)
>
> Depois de capturar os dados da GPU ou abrir uma captura anterior, você deverá ver a página Overview.

> [card] [Exibição Pipeline](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-gpu-pipeline-view.md)
>
> A exibição Pipeline é um ótimo lugar para ver o pipeline de gráficos em ação.

> [card] [Recursos do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-gpu-resources.md)
>
> Você pode exibir recursos e o uso de recursos no PIX.

> [card] [Linha do tempo da GPU do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-gpu-timeline-tab.md)
>
> A guia Timeline (conforme mostrado na figura a seguir) é onde você pode ver quanto tempo cada chamada de API levou.

> [card] [Tempo da GPU no PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-gpu-timing.md)
>
> O PIX exibe o tempo de cada Global ID na exibição Events.

> [card] [Visualizador de memória](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-memory-viewer.md)
>
> Essa exibição é usada para mostrar a memória do console em um endereço e tamanho especificados, com um formatador personalizável.

> [card] [Visualizador de malhas do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-mesh-viewer.md)
>
> Use o visualizador de malhas do PIX para comparar sua renderização com a saída esperada e localizar rapidamente discrepâncias, conforme mostrado na figura a seguir.

> [card] [Estados de pipeline do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-pipeline-states.md)
>
> A guia PIX Pipeline States mostra a lista de todos os PSOs da captura de GPU atual.

> [card] [Exibição Resources do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-resources-tab.md)
>
> A exibição Resources fornece informações gerais sobre os recursos da sua captura, conforme mostrado na figura a seguir.

> [card] [Depuração de shaders do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-shader-debugging.md)
>
> Para depurar shaders, o PIX precisa localizar os PDBs dos shaders.

> [card] [PDBs de shader no PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-shader-pdbs.md)
>
> O PIX tem a capacidade de carregar PDBs (símbolos) de shaders para habilitar funcionalidades adicionais.

> [card] [Rastreamento de shaders do PIX (XBOX One)](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-shader-trace-durpio.md)
>
> Este tópico descreve como analisar as instruções do assembler de shaders para determinar gargalos de desempenho.

> [card] [Rastreamento de shaders do PIX (XBOX Series X|S)](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-shader-trace-scarlett.md)
>
> O PIX tem a capacidade de exibir a execução de waves e instruções na GPU em capturas de GPU do XBOX Series X|S.

> [card] [Exibição State](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-state.md)
>
> A exibição State mostra informações sobre o estado do Direct3D de cada evento com uma Global ID, bem como o estado do hardware, incluindo…

> [card] [Tabela de contadores de hardware do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-table-of-hardware-counters.md)
>
> Os contadores a seguir podem ser examinados no PIX.

> [card] [Estatísticas de mip de texturas do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-texture-mip-stats.md)
>
> A guia PIX Texture Mip Statistics mostra a lista de texturas amostradas da fila de gráficos para a captura de GPU atual.

> [card] [Visualizador de texturas do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-texture-viewer.md)
>
> O visualizador de texturas do PIX é usado junto com a exibição Pipeline para visualizar recursos, conforme mostrado na captura de tela a seguir.

> [card] [Variable Rate Shading (VRS) do PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-vrs.md)
>
> Há várias áreas no PIX onde é possível encontrar diversas informações de estado, de API e de recursos.

> [card] [Usar o PIX com shaders](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu/pix-with-shaders.md)
>
> Use o PIX para analisar e depurar o desempenho de shaders.

## Veja também

* [Extensibilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/extensibility/index.md)
* [GPU Trace](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu-trace/index.md)
* [Shader Explorer](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/shader-explorer/index.md)


## Related topics

- [PIX Shader Explorer para análise de sombreadores de GPU](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/shader-explorer/index.md)
- [Capturas de GPU Trace do PIX em consoles XBOX Series](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/gpu-trace/index.md)
- [PIX3 (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/tools/pix3/pix3_members.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](https://docs.xbox.com/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [APIs de extensibilidade do PIX (HLSL e visualizador de malhas)](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/extensibility/index.md)
