> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Ferramenta Investigação de travamentos para XBOX (HIX)

> Use a ferramenta Hang Investigation for XBOX (HIX) para a análise offline de travamentos da GPU, incluindo a integração de depuração ao vivo com o Visual Studio.

Explore os tópicos do HIX para o desenvolvimento de jogos XBOX.

> [card] [Investigação de travamentos para XBOX (HIX)](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/hix/hix.md)
>
> O Hang Investigation for XBOX (HIX) é usado para a análise offline de travamentos da GPU.

> [card] [Depuração ao vivo no Visual Studio para investigação de travamentos](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/hix/live-debugging-in-vs.md)
>
> A depuração ao vivo de shaders tem suporte somente no PIX, e o suporte ao Visual Studio foi removido a partir do GDK de março de 2023.

> [card] [Depuração ao vivo de shaders para investigação de travamentos](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/hix/live-debugging.md)
>
> A depuração ao vivo de shaders pode ser usada para a investigação em tempo real de travamentos da GPU no XBOX.

> [card] [Depuração ao vivo sob demanda no Visual Studio](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/hix/on-demand-live-debugging-in-vs.md)
>
> A depuração ao vivo sob demanda tem suporte somente no PIX, e o suporte ao Visual Studio foi removido a partir do GDK de março de 2023.

> [card] [Depuração ao vivo no Visual Studio em exceções de shader](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/hix/shader-exceptions-live-debugging-in-vs.md)
>
> A depuração ao vivo em exceções de shader tem suporte somente no PIX, e o suporte ao Visual Studio foi removido a partir do GDK de março de 2023.

## Veja também

* [Ferramentas de linha de comando](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/index.md)
* [Ferramentas de linha de comando do console](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/console_commandlinetools/index.md)
* [Dev Home](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/devhome/index.md)
* [DevKit Agent](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/devkitagent/index.md)
* [PGO](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pgo/index.md)
* [PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/index.md)
* [Compilador de shaders](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/shadercompiler/index.md)
* [Sobreposição de desempenho do título](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/titleperfoverlay/index.md)
* [Visual Studio](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/visualstudio/index.md)
* [Wdp](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/wdp/index.md)
* [Xbom](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/xbom/index.md)
* [Xbwatson](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/xbWatson/index.md)
* [Xhit](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/xhit/index.md)


## Related topics

- [Depuração ao vivo no Visual Studio para investigação de travamentos](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/hix/live-debugging-in-vs.md)
- [Ambiente e ferramentas de desenvolvimento de jogos para console XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/gc-tools-console-toc.md)
- [Ferramentas para desenvolvedores de console XBOX (GDK)](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/index.md)
- [Ferramenta XBOX Manager para gerenciar consoles de desenvolvimento](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/xbom/index.md)
- [Ferramentas de linha de comando baseadas no console para XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/console_commandlinetools/index.md)
