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# Ferramentas e APIs do ambiente XBOX

> Índice de ferramentas e APIs para o ambiente de desenvolvimento XBOX, incluindo as GDK Tools, o XBOX Manager e o XBOX Device Portal para configuração e controle do kit de desenvolvimento.

Esta seção descreve as ferramentas e APIs para o ambiente XBOX.

## Nesta seção

[GDK Tools para XBOX One e XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/tools-sdk.md)
Descreve as ferramentas de desenvolvimento do Microsoft Game Development Kit disponíveis como um download separado das GDK Tools.

[XBOX Manager](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/xbom/xbom.md)
Gerencia a configuração e a instalação de kits de desenvolvimento XBOX.

[XBOX Device Portal (Windows Device Portal no XBOX)](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/wdp/wdp.md)
Descreve como o XBOX Device Portal é a versão XBOX do Windows Device Portal.

[Developer Home (Dev Home)](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/devhome/devhome.md)
Fornece informações sobre o Developer Home no console (Dev Home), que é a experiência padrão para consoles de desenvolvimento.

[Ferramentas de linha de comando](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools.md)
Descreve as ferramentas de linha de comando usadas para executar tarefas de desenvolvimento, como gerenciar consoles remotos a partir do PC de desenvolvimento e recuperar a versão do Gaming eXtensions Development Kit (GXDK) instalada no PC de desenvolvimento.

[Ferramentas de linha de comando baseadas no console](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/console_commandlinetools/consolecommandlinetools.md)
Descreve as ferramentas de linha de comando disponíveis no System OS e no Game OS.

[Visual Studio](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/visualstudio/visualstudio.md)
O ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) do Visual Studio é o ambiente de desenvolvimento usado para criar, compilar, implantar e depurar aplicativos XBOX do GDK. O Microsoft GDK dá suporte ao Visual Studio 2019 e ao Visual Studio 2022.

[PIX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pix/pix.md)
O Performance Investigator for XBOX (PIX) oferece uma ampla variedade de ferramentas de monitoramento, desempenho e depuração para ajudar você a melhorar seu título.

[Compilador de shaders](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/shadercompiler/shader-compiler.md)
O DirectX Shader Compiler (DXCompiler ou DXC) é um novo compilador de shaders para Windows e XBOX.

[Investigação de travamentos](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/hix/hix.md)
Descreve como o HIX é usado para a análise offline de travamentos da GPU.

[xbWatson](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/xbWatson/xbwatson.md)
O xbWatson é uma ferramenta leve que permite usar o PC de desenvolvimento para monitorar a saída de depuração de todo o sistema proveniente de um console XBOX, além de coletar despejos de heap, de triagem e mini despejos.

[Otimização guiada por perfil](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/pgo/pgo.md)
Descreve a otimização guiada por perfil.

[Servidor de vídeo do XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/xbox-video-server.md)
Descreve como o servidor de vídeo do console XBOX pode ser usado para compartilhar vídeo e áudio com ferramentas de terceiros

## Ferramentas de empacotamento

[Criar pacote (makepkg.exe)](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/packaging/deployment/makepkg.md)
Cria pacotes de aplicativos e metadados de pacotes de aplicativos.

[Criar índice de recursos de pacote (makepri.exe)](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/packaging/deployment/makepri.md)
Cria e despeja arquivos Package Resource Index (PRI) e executa funções utilitárias neles.

[packageutil.exe](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/packaging/deployment/packageutil.md)
Recupera as informações da chave de assinatura de um arquivo de pacote e compara um arquivo de pacote base com um arquivo de pacote atualizado.

[Dividir pacote (splitpkg.exe)](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/packaging/deployment/splitpkg.md)
Cria pacotes de subconjunto a partir de um pacote mestre.

## Veja também

[Referência da API de ferramentas](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/tools/gc-reference-tools-toc.md)

[Microsoft Game Development Kit](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/platforms/gdk.md)

[Configurar o acesso à rede de desenvolvimento para desenvolver títulos do Microsoft Game Development Kit](https://docs.xbox.com/pt-BR/home/setup-install/devkits/settings/configure-dev-network.md)


## Related topics

- [Ferramentas para desenvolvedores de console XBOX (GDK)](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/index.md)
- [Ambiente e ferramentas de desenvolvimento de jogos para console XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/gc-tools-console-toc.md)
- [Ferramentas de desenvolvedor para PC do XBOX GDK](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-pc/index.md)
- [Ambiente e ferramentas de desenvolvimento de jogos para PC](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-pc/gc-tools-pc-toc.md)
- [Configurar seu ambiente de desenvolvimento (conteúdo)](https://docs.xbox.com/pt-BR/home/setup-install/download-install.md)
