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# Monitoramento de strings de depuração (xbdbgmon.exe)

> Monitoramento de strings de depuração (xbdbgmon.exe)

Use esta ferramenta para transmitir chamadas da [função OutputDebugString](https://msdn.microsoft.com/library/windows/desktop/aa363362\(v=vs.85\).aspx) de um ou mais processos em um Development Kit.

| Coluna 1 |
| - |
| \*\*xbdbgmon \*\**processid \[processid ...]* \[/P] \[/t] \[/v] \[/X\[:]*address\[+\<accesskey>]*] |

| Opção | Descrição |
| - | - |
| *processid \[processid ...]* | Um ou mais processos remotos no console a serem monitorados quanto a eventos `OutputDebugString`. |
| /P | Acrescenta a ID do processo no início da string de saída. |
| /t | Transmite dados das chamadas para `OutputDebugString` de todos os processos em execução na partição `exclusive` sem se anexar a nenhum dos processos. A conexão é mantida entre as reinicializações da partição `exclusive`. |
| /v | Fornece uma saída detalhada se **/t** for especificado. A saída detalhada acrescenta a cada string de saída informações como o processo, a CPU e as IDs de thread. |
| /X\[:]*address\[+\<accesskey>]* | - Use esta opção para especificar o nome do host ou o endereço (mostrado como **Tools IP** no console) de um console de destino sem alterar o console padrão. Para obter detalhes sobre como definir um nome de host para um console, veja [Definir um nome de host para o endereço IP do console](https://docs.xbox.com/pt-BR/home/setup-install/dev-kit-settings/setting-a-hostname.md). - Se você não usar esta opção, será usado o console padrão (definido anteriormente por [Conexão (xbconnect.exe)](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/xbconnect.md)). - Use a string *accesskey* para fornecer acesso ao console somente às pessoas que têm a chave de acesso. - Defina a chave de acesso usando o comando **xbconfig** **accesskey=your-key** e, em seguida, reinicie o console para que a chave de acesso entre em vigor. - Para acessar um console configurado com uma chave de acesso, inclua um sinal de adição (+) e a chave de acesso após o endereço IP ou o nome do host do console. - Se uma chave de acesso for fornecida quando o console padrão for definido por [xbconnect](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/xbconnect.md), a chave de acesso será armazenada como parte do endereço do console padrão. - Para obter mais informações sobre chaves de acesso, veja [xbconfig accesskey](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/xbconfig.md). |
| /LC | Especifica o código de localidade. Usado para substituir o código de localidade padrão |

## Comentários

Use Ctrl+C para encerrar o monitoramento.

## Veja também

[Ferramentas de linha de comando](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools.md)

[Erros de transporte do XTF](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/xtf-transport-errors.md)

[Conexão (xbconnect.exe)](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/xbconnect.md)


## Related topics

- [Ferramentas de linha de comando para desenvolvimento em console](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools.md)
- [Ferramentas de linha de comando](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/index.md)
- [Início rápido (Windows) - Configuração do SDK Core](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/unified-sdk/quickstart-core.md)
- [Início rápido (Windows) - Chamando o PlayFab Services](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/unified-sdk/quickstart-services.md)
- [Início rápido (Windows) - Party e Multiplayer](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/unified-sdk/quickstart-windows-party.md)
