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# Visão geral dos Dados do jogador do Xbox

> Como a Plataforma de Dados do jogador do XBOX oferece conquistas, estatísticas, leaderboards e recursos sociais em seu título, no shell do XBOX e no aplicativo XBOX.

## A Plataforma de Dados do jogador do XBOX

Os Dados do jogador do XBOX permitem que seu título interaja com os jogadores da comunidade do seu jogo.
As [conquistas](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/achievements/live-achievements-nav.md) recompensam os jogadores por realizações dentro do seu jogo e incentivam a exploração de mais do que seu jogo tem a oferecer.
As [estatísticas e leaderboards](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/live-stats-leaderboards-nav.md) permitem que seus jogadores acompanhem o próprio progresso e vejam como se comparam com familiares, amigos e jogadores do mundo inteiro.

Os Dados do jogador do XBOX também são usados para viabilizar muitos [recursos sociais dos serviços XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/community/live-social-overview.md) no shell do console e no aplicativo XBOX, como Game Hubs, Rich Presence e [estatísticas em destaque](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/featured-stats/live-featuredstats-overview.md).

## Introdução aos Dados do jogador do XBOX

Criar [experiências XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/live-designing-experiences.md) envolventes é o primeiro passo para conectar seu título à comunidade de jogadores.

## Configurando os serviços de Dados do jogador do XBOX: baseados em eventos vs. gerenciados pelo título

Há dois modelos com suporte entre os quais os desenvolvedores podem escolher ao gravar estatísticas e conquistas a partir do título: baseado em eventos e gerenciado pelo título. Eles são configurados nas configurações dos serviços XBOX no Partner Center.

> [!NOTE]
>
> Embora você possa alterar qual configuração está usando para estatísticas e conquistas *antes do lançamento do seu título*, fazer isso apagará todos os dados existentes desse sistema!

**Baseado em eventos** é um modelo de processamento no lado do servidor. Os eventos de estatística são gerados pelo cliente e colocados em fila para upload para os serviços XBOX. Depois de recebidos, esses eventos são agregados ou distribuídos de acordo com as regras que você define no Partner Center.  *Esta é a opção recomendada para estatísticas.*

**Gerenciado pelo título** é um modelo de processamento no lado do cliente. Seu título tem controle total sobre como os dados são processados, quando são enviados ao servidor e qual ação o servidor deve tomar com esses dados. *Esta é a opção recomendada para conquistas.*

***Não*** é obrigatório que um título use o mesmo modelo para estatísticas e conquistas, e os desenvolvedores devem se sentir à vontade para escolher o que melhor se adapta ao uso de cada sistema. Recomenda-se escolher conquistas gerenciadas pelo título pela simplicidade no código do jogo, e usar estatísticas baseadas em eventos por causa de sua integração profunda com outros serviços XBOX e para evitar a necessidade de manter uma lógica de agregação personalizada.

> [!NOTE]
>
> O sistema de conquistas baseadas em eventos **exige** estatísticas baseadas em eventos.

Para obter mais informações e ajudar a determinar quais modelos são adequados para seu título, veja [Conquistas baseadas em eventos vs. gerenciadas pelo título](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/achievements/live-achievements-eb-vs-tm.md) e [Estatísticas baseadas em eventos vs. gerenciadas pelo título](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/live-stats-eb-vs-tm.md).

## Opções para títulos do XBOX Creators Program

Os títulos do XBOX Creators Program não podem usar conquistas.

Os títulos do XBOX Creators Program podem usar o sistema de estatísticas gerenciadas pelo título.

Se você quiser usar conquistas ou estatísticas baseadas em eventos em seu título do XBOX Creators Program, considere se inscrever no [programa ID@XBOX](https://www.xbox.com/Developers/id).

## Veja também

[Conquistas](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/achievements/live-achievements-nav.md)
[Estatísticas e leaderboards](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/live-stats-leaderboards-nav.md)


## Related topics

- [Dados do jogador (conteúdo)](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/live-playerdata-nav.md)
- [Visão geral dos Dados do jogador baseados em eventos](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/live-how-data-platform-works.md)
- [Visão geral dos privilégios de usuário dos serviços do XBOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/fundamentals/identity/privileges/live-user-privileges-overview.md)
- [Visão geral das áreas restritas dos serviços do Xbox](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/fundamentals/sandboxes/live-setup-sandbox.md)
- [Visão geral dos convites](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/invites/live-multiplayer-invites-overview.md)
