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# Visão geral

> Introdução aos microsserviços dos serviços do XBOX para perfil, presença, estatísticas, placares, conquistas, multiplayer e matchmaking, acessados por meio da XSAPI.

Os serviços do XBOX são um conjunto de microsserviços que expõem recursos como perfil, amigos e presença, estatísticas, placares, conquistas, multiplayer e matchmaking.

Com os serviços do XBOX, você também pode adicionar os serviços do XBOX a títulos para Windows PC e console XBOX.

## Serviços do XBOX

Os serviços do XBOX são uma rede de jogos de primeira linha que conecta milhões de jogadores em todo o mundo.

Aqui estão alguns motivos para adicionar os serviços do XBOX ao seu jogo.

* Os serviços do XBOX unem os jogadores do XBOX One (ou posterior) e do Windows 10, para que eles possam jogar com os amigos e se conectar a uma enorme comunidade de jogadores.

* Os serviços do XBOX permitem que os jogadores construam um legado nos jogos desbloqueando conquistas, compartilhando clipes épicos, acumulando gamerscore e aperfeiçoando seu avatar.

* Os serviços do XBOX permitem que os jogadores joguem e continuem de onde pararam em outro console XBOX ou PC, levando todos os salvamentos de outro dispositivo.

* Com mais de 1 bilhão de partidas multiplayer jogadas por mês, os serviços do XBOX foram criados para desempenho, velocidade e confiabilidade.

* Com o multiplayer entre dispositivos, os jogadores podem jogar com os amigos, independentemente de jogarem no XBOX One (ou posterior) ou em um Windows 10 PC.

## Como os serviços do XBOX funcionam

Os dados dos serviços do XBOX são armazenados na nuvem. Eles podem ser acessados por meio de pontos de extremidade REST e web sockets seguros, acessíveis a partir de um conjunto de APIs do lado do cliente projetadas para desenvolvedores de jogos.

Recomendamos o uso das APIs do lado do cliente, conhecidas como XBOX Services API (XSAPI), que encapsulam a funcionalidade REST para o desenvolvimento. Para obter mais informações, consulte a [visão geral da XBOX Services API](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/fundamentals/xbox-services-api/live-introduction-to-xbox-live-apis.md).

## Áreas de recursos dos serviços do XBOX

### Player Data

Os Player Data impulsionam o uso de estatísticas de jogadores, conquistas e placares.

| Recurso | Descrição |
| - | - |
| [Player Data](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/live-playerdata-nav.md) | Uma breve visão geral do sistema de Player Data, além de orientações sobre como incorporar da melhor forma estatísticas, placares e conquistas ao seu título. |
| [Estatísticas e placares](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/live-stats-leaderboards-nav.md) | As estatísticas são a base dos placares. Quando incorporadas de forma inteligente, elas ajudam a despertar a competitividade dos usuários. |
| [Conquistas](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/achievements/live-achievements-nav.md) | As conquistas são um dos recursos mais conhecidos pelos jogadores conectados aos serviços do XBOX. Elas são um ótimo impulsionador do engajamento dos jogadores. Saiba como usá-las no seu título. |

### Recursos sociais

Os recursos sociais podem aumentar organicamente seu público, alcançando mais de 55 milhões de usuários ativos.

| Recurso | Descrição |
| - | - |
| [Social](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/services/archive/services-archive/live-social-nav) | Se você consegue conectar um usuário à rede XBOX, pode começar a usar os recursos sociais dos serviços do XBOX. Isso inclui usar o grafo social do usuário, o Rich Presence, a lista de amigos (sistema de pessoas), o feed de atividades (cadeias de caracteres de presença) e a reputação. |

### Recursos multiplayer

O multiplayer é uma ótima maneira de prolongar a vida útil do seu título e manter as experiências de jogo sempre novas.

Os serviços do XBOX oferecem amplos recursos de multiplayer e matchmaking.

Você também tem várias opções de API, que oferecem diferentes níveis de simplicidade e flexibilidade.

| Recurso | Descrição |
| - | - |
| [Visão geral do multiplayer](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/overviews/live-multiplayer-intro.md) | Se você é novo no desenvolvimento multiplayer com os serviços do XBOX ou não conhece novas APIs, como o Multiplayer Manager, comece aqui. |
| [Cenários multiplayer comuns](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/overviews/live-common-multiplayer-scenarios.md) | Sugestões e orientações sobre como incorporar o multiplayer ao seu título. |
| [Multiplayer Manager (MPM)](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/mpm/live-multiplayer-manager-nav.md) | O Multiplayer Manager fornece uma API de alto nível voltada para cenários multiplayer comuns, incluindo a adição de funcionalidade multiplayer por meio do gerenciamento de sessões, matchmaking e convites de jogo. Oferece um modelo de programação baseado em estado e eventos. |

### Armazenamento na nuvem

O armazenamento na nuvem oferece o **Title Storage** e o **Connected Storage**.

Esses são dois serviços diferentes, mas complementares.

* O Connected Storage permite implementar salvamentos de jogo na nuvem, que acompanham o usuário entre dispositivos, independentemente de onde ele esteja conectado.
* O Title Storage permite armazenar blobs de dados que podem ser por usuário ou por título e compartilhados entre diferentes usuários.

| Recurso | Descrição |
| - | - |
| [Connected Storage x Title Storage](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/storage/live-connected-storage-vs-title-storage.md) | O armazenamento na nuvem dos serviços do XBOX inclui o Connected Storage, para armazenar o estado do jogo, e o Title Storage, para armazenar estatísticas e ativos dos jogadores. |
| [Connected Storage](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/storage/connected-storage/live-connected-storage-nav.md) | O Connected Storage salva e carrega dados de jogo e outros dados de estado entre dispositivos. Os dados do título são armazenados localmente e também sincronizados com a nuvem. |

## Confira também

* [Introdução aos serviços do XBOX](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/services/archive/services-archive/live-getstarted-nav)
* [Visão geral da XBOX Services API](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/fundamentals/xbox-services-api/live-introduction-to-xbox-live-apis.md)


## Related topics

- [Visão geral](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/localization.md)
- [Visão geral do áudio](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/audio.md)
- [Visão geral do empacotamento](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)
- [Visão geral da iluminação](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc.md)
- [Visão geral do multijogador](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/overviews/multiplayer-intro.md)
