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# PlayFab Services para Linux

> Compare as opções de SDK do PlayFab Services para desenvolvimento de jogos no Linux: C/C++, Unreal, Unity e C++ herdado, com links para inícios rápidos e orientações.

# SDKs do PlayFab Services para Linux

Os SDKs a seguir estão disponíveis para o desenvolvimento de clientes de jogos no Linux. O SDK certo depende principalmente da sua escolha de mecanismo de jogo.

| SDK do PlayFab | Descrição | Saiba mais |
| - | - | - |
| C/C++ | O SDK mais recente, com uma interface C portátil que dá ao desenvolvedor do jogo controle total sobre memória e threads. Destinado à integração em mecanismos de jogo de alto desempenho. | [Início rápido de C/C++ para Linux](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/c/quickstart-linux.md) |
| Unreal | Um plug-in do marketplace da Unreal Engine projetado para uso com C++ ou blueprint. | [Visão geral do SDK do Unreal](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/unreal.md) |
| Unity | Uma extensão de editor e um SDK autônomo para Unity3d | [Visão geral do SDK do Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/unity3d.md) |
| C++ herdado | Nosso SDK de C++ multiplataforma mais antigo oferece uma interface simples, semelhante a REST, com o PlayFab em várias plataformas. | [Início rápido do XplatCpp para Linux](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/playfab-cpp/quickstart-linux.md) |


## Related topics

- [Início rápido Linux](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/c/quickstart-linux.md)
- [Implantar um servidor Unreal Linux na nuvem do MPS](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/server-sdks/unreal-gsdk/setting-up-a-linux-dedicated-server-on-playfab.md)
- [SDK do PlayFab Services](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/c/index.md)
- [SDK do PlayFab para C++ herdado](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/sdks/playfab-cpp/index.md)
- [Notas de versão do SDK PlayFab Services para C/C++](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/release-notes/playfab-c/index.md)
