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# Implantando builds do PlayFab Multiplayer Server

> Crie VMs do PlayFab Multiplayer Servers definindo parâmetros de build que determinam como as máquinas virtuais do Azure são iniciadas globalmente para hospedar seus servidores de jogo.

# Criar VMs

Este artigo descreve o processo para começar a implantar máquinas virtuais (VMs) para seus servidores de jogo.

Usando nosso serviço, você configura as VMs para serem iniciadas automaticamente em todo o mundo como servidores de jogo, de acordo com seu orçamento e sua demanda. Para isso, você não cria VMs explicitamente, mas define parâmetros que determinam como elas são criadas em seu nome. Esse processo é chamado de implantação ou criação de um build para as VMs.

Para conhecer as etapas gerais para implantar um build, consulte a seção abaixo. Se você já tiver um build e quiser atualizá-lo, consulte [Implantação segura usando alias](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/allocating-with-build-alias.md#safe-deployment-that-is-backwards-compatible).

> [!NOTE]
>
> Os builds que você implanta para VMs não são builds de servidor de jogo. Esse build define quando e como as VMs são implantadas. Os builds de servidor de jogo são executados em servidores, assim como os builds de cliente são executados em clientes. Você carrega o build do servidor de jogo como um ativo ou o inclui como parte de uma imagem de contêiner, para que ele seja executado nas VMs quando elas forem criadas.

## Etapas

Os detalhes sobre cada opção disponível são fornecidos em [Definição e configuração do build](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/build-definition.md).

1. Selecione entre uma ampla variedade de VMs distribuídas globalmente com base no número de núcleos, no espaço de armazenamento e na RAM. Para obter mais informações sobre as VMs, consulte [Detalhes e preços do Multiplayer Servers](https://playfab.com/mps-detailed-pricing/)
2. Selecione o sistema operacional da VM: Windows ou Linux. A forma como os builds são implantados para servidores Linux é semelhante à dos servidores Windows, com algumas diferenças importantes. Para saber mais, consulte [Usando servidores Windows e Linux](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/deploying-linux-based-builds.md).
3. Carregue seus ativos, como o PlayFab Multiplayer Game Server Build. Para obter mais informações sobre como criá-lo, consulte [Criar um build de servidor de jogo](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/author-a-game-server-build.md).
4. Determine as configurações de rede: número da porta e protocolo
5. Defina outros parâmetros, como o número máximo de servidores e o número de servidores em espera para as regiões

Depois que você fornecer uma definição de build válida, o build começará a ser implantado. Você será direcionado automaticamente para a página **Server**. Em 5 a 10 minutos, você verá as máquinas em espera do seu build, como mostrado abaixo.

![Implantação bem-sucedida do build com máquinas em espera](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/U1LR64ZWxo45eXwl/images/playfab/multiplayer/servers/create-your-first-server/server-deployed.PNG?fit=max\&auto=format\&n=U1LR64ZWxo45eXwl\&q=85\&s=54df7b3883d3f08d736a52d47f73e181)

Para ver mais informações sobre o seu build, selecione o nome do build que você deseja detalhar. Na página do build, você pode ver o status, a ID, a data de criação, a região com o número de servidores e mais informações sobre o build, como mostrado abaixo.

![Informações básicas do build junto com a configuração de região dos servidores](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/U1LR64ZWxo45eXwl/images/playfab/multiplayer/servers/VMBuildPage.png?fit=max\&auto=format\&n=U1LR64ZWxo45eXwl\&q=85\&s=3602d8196202683dcbdd5371e8db8d5e)

Para ver seus servidores e o status deles e solicitar um servidor com facilidade, selecione a guia **Servers** na parte superior. Para saber mais, leia nossa documentação sobre a [visão geral dos servidores](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/build-server-overview.md) ![Página de visão geral dos servidores](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/U1LR64ZWxo45eXwl/images/playfab/multiplayer/servers/build-server-overview.PNG?fit=max\&auto=format\&n=U1LR64ZWxo45eXwl\&q=85\&s=dc799de025f2ebf4aaa945dda3c76e11)

## Maneiras de implantar

Há duas maneiras de implantar ou criar um build para as VMs.

1. [Portal do PlayFab: Game Manager](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/deploy-using-game-manager.md)
2. [Usando PowerShell/API](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/deploy-using-powershell-api.md)

Para ajudar você a avaliar e desenvolver usando nossos servidores, determinados servidores têm uso gratuito limitado e limites de capacidade. Para obter mais informações, consulte [O que está incluído no seu pacote básico do PlayFab Core Services?](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/billing-for-thunderhead.md#what-comes-with-your-basic-playfab-core-services-package).

Para começar a implantar um build usando nossos exemplos, consulte [Criar seu primeiro servidor](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/create-your-first-server.md).

> [!TIP]
>
> Durante o desenvolvimento, desative todas as regiões não utilizadas ou não íntegras para evitar o uso de horas de núcleo de VM. O uso de horas de núcleo começa durante a inicialização da VM e continua até que a VM seja desligada. As VMs de uma região não serão desligadas automaticamente, a menos que a meta de servidores em espera da região chegue a 0 ou que a região seja excluída.

### Desligando VMs

Há três maneiras de desligar VMs

1. Definir a **meta de servidores em espera** de uma região como 0; isso desligará as VMs somente dessa região.
2. Excluir uma região específica de um build.
3. Excluir o build inteiro; isso desligará as VMs em **todas as regiões** desse build.

## Confira também

* [Criar seu primeiro servidor](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/create-your-first-server.md)
* [Implantar um build usando o Game Manager](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/deploy-using-game-manager.md)
* [Implantar um build usando PowerShell/API](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/deploy-using-powershell-api.md)


## Related topics

- [Termos do PlayFab Multiplayer Server](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/server-terms.md)
- [Integração com o PlayFab Multiplayer Servers](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/matchmaking/multiplayer-servers.md)
- [Documentação do PlayFab Multiplayer](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/index.md)
- [Criar um build de servidor de jogo](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/author-a-game-server-build.md)
- [Usando o PlayFab Multiplayer Servers para hospedar jogos multijogador](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/using-playfab-servers-to-host-games.md)
