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# Mensagens em tempo real para as APIs do Lobby e do Matchmaking

> Visão geral das mensagens em tempo real do PlayFab Lobby e Matchmaking, que permitem que os clientes de jogo assinem atualizações do serviço por meio de um WebSocket persistente do SignalR.

> [!NOTE]
>
> As APIs REST e SignalR documentadas aqui são mais complexas do que os SDKs de cliente. Considere usar o [SDK C++ do Lobby](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md) ou o [SDK C++ do Matchmaking](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md), a menos que esses SDKs não atendam às suas necessidades.

Os [serviços do Lobby e do
Matchmaking](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking.md) oferecem um recurso de mensagens
em tempo real, que permite que clientes de jogo individuais assinem o
recebimento de mensagens desses serviços. Os clientes de jogo assinam
mensagens por meio de uma [conexão WebSocket
persistente do SignalR](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/introduction). Para saber mais sobre
o cenário como um todo, consulte a [documentação conceitual sobre mensagens em tempo real
do Lobby e do
Matchmaking](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking-real-time-messages.md).

Para usar esse recurso, os clientes de jogo primeiro precisarão [implementar um cliente SignalR
que se conecte ao Hub do SignalR](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub.md) de mensagens em tempo real.
Depois de conectados, os clientes podem [assinar os
recursos](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/subscribing-to-resources.md) dos quais desejam receber
mensagens.

## Confira também

* [Hub do SignalR de mensagens em tempo real](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub.md)
* [Assinando recursos](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/subscribing-to-resources.md)


## Related topics

- [Mensagens em tempo real para as APIs do Lobby e do Matchmaking](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview.md)
