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# PartySetTranscriptionOptionsCompletedStateChange

> Informações específicas do tipo de alteração de estado *SetTranscriptionOptionsCompleted*.

Informações específicas do tipo de alteração de estado *SetTranscriptionOptionsCompleted*.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct PartySetTranscriptionOptionsCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyLocalChatControl* localChatControl;  
    PartyVoiceChatTranscriptionOptions options;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### Membros

**`result`**   [PartyStateChangeResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult.md)

Indica que a operação teve êxito (Succeeded) ou o motivo da falha.

Em caso de êxito, o estado interno foi atualizado para refletir se as operações de transcrição devem ser tentadas em nome de `localChatControl`. O êxito não garante que as operações de transcrição serão concluídas com êxito. As falhas na conclusão das operações de transcrição serão expostas por meio do campo `result` da alteração de estado [PartyStateChangeType::VoiceChatTranscriptionReceived](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md).

**`errorDetail`**   PartyError

Um valor de diagnóstico que fornece informações adicionais de solução de problemas sobre qualquer possível condição de erro.

A forma legível deste detalhe de erro pode ser obtida por meio de [PartyManager::GetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage.md).

**`localChatControl`**   [PartyLocalChatControl](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol.md)\*

O controle de chat usado na chamada associada a esta alteração de estado.

**`options`**   [PartyVoiceChatTranscriptionOptions](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyvoicechattranscriptionoptions.md)

As opções de transcrição fornecidas à chamada associada a esta alteração de estado.

**`asyncIdentifier`**   void\*

O identificador assíncrono fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.

## Requisitos

**Cabeçalho:** Party.h

## Confira também

[Membros do Party](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)\
[PartyLocalChatControl::SetTranscriptionOptions](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settranscriptionoptions.md)


## Related topics

- [PartyRegionUpdateMode](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyregionupdatemode.md)
- [Diretrizes de UX de conversão de fala em texto e exibição de texto do PlayFab Party](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/community/voice-communications/party-speech-to-text-ux-guidelines.md)
- [PartyLocalChatControl::SetTranscriptionOptions](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settranscriptionoptions.md)
- [Visão geral da API C/C++ do Party](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyStateChangeType](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
