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# PartyRemoveLocalUserCompletedStateChange

> Informações específicas do tipo de alteração de estado *RemoveLocalUserCompleted*.

Informações específicas do tipo de alteração de estado *RemoveLocalUserCompleted*.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct PartyRemoveLocalUserCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyNetwork* network;  
    PartyLocalUser* localUser;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### Membros

**`result`**   [PartyStateChangeResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult.md)

Indica que a operação de remoção do usuário local teve êxito (Succeeded) ou fornece o motivo da falha.

**`errorDetail`**   PartyError

Um valor de diagnóstico que fornece informações adicionais de solução de problemas sobre qualquer possível condição de erro.

A forma legível deste detalhe de erro pode ser obtida por meio de [PartyManager::GetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage.md).

**`network`**   [PartyNetwork](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/partynetwork.md)\*

A rede usada na chamada associada a esta alteração de estado.

**`localUser`**   [PartyLocalUser](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/partylocaluser.md)\*

O usuário local fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.

**`asyncIdentifier`**   void\*

O identificador assíncrono fornecido à chamada associada a esta alteração de estado.

## Comentários

Todos os PartyEndpoints e PartyChatControls que dependem deste usuário terão sido destruídos com o motivo [PartyDestroyedReason::UserRemoved](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydestroyedreason.md) antes que esta alteração de estado seja gerada. Se o usuário referenciado por esta alteração de estado era o último usuário autenticado na rede, todos os PartyEndpoints restantes neste dispositivo, que neste ponto consistem apenas em pontos de extremidade associados ao último usuário ou a nenhum usuário, também terão sido destruídos antes que esta alteração de estado seja gerada. Uma [PartyLocalUserRemovedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partylocaluserremovedstatechange.md) associada terá sido gerada antes que esta alteração de estado seja gerada.

## Requisitos

**Cabeçalho:** Party.h

## Confira também

[Membros do Party](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)\
[PartyChatControlDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontroldestroyedstatechange.md)\
[PartyChatControlLeftNetworkStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontrolleftnetworkstatechange.md)\
[PartyEndpointDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyendpointdestroyedstatechange.md)\
[PartyNetwork::RemoveLocalUser](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_removelocaluser.md)


## Related topics

- [PartyNetwork::RemoveLocalUser](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_removelocaluser.md)
- [PartyStateChangeType](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
- [Visão geral da API C/C++ do Party](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyAuthenticateLocalUserCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyauthenticatelocalusercompletedstatechange.md)
- [PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroylocalusercompletedstatechange.md)
