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# PartyTextChatOptions

> Opções de chat de texto.

Opções de chat de texto.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
enum class PartyTextChatOptions    
{  
    None = 0x0,  
    TranslateToLocalLanguage = 0x1,  
    FilterOffensiveText = 0x2,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descrição |
| - | - |
| None | Nenhuma opção está selecionada. |
| TranslateToLocalLanguage | O chat de texto recebido será traduzido para o idioma do controle de chat local.  O idioma especificado por meio de [PartyLocalChatControl::GetLanguage()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getlanguage.md) é o idioma para o qual o chat de texto recebido será traduzido. As traduções serão fornecidas além do chat de texto original por meio de uma [PartyChatTextReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychattextreceivedstatechange.md).   Se a tradução estiver habilitada, uma tradução correspondente ao idioma do controle de chat local sempre será fornecida em cada PartyChatTextReceivedStateChange resultante. Se o idioma do controle de chat de origem for o mesmo do controle de chat local, as cadeias de caracteres do texto do chat e da tradução serão idênticas. |
| FilterOffensiveText | Termos ofensivos serão filtrados do chat de texto recebido.  Para o texto de chat recebido detectado como inglês, o nível de filtragem pode ser ajustado usando a opção [PartyOption::TextChatFilterLevel](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyoption.md) em [PartyManager::SetOption()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_setoption.md). O nível padrão é adequado para toda a família. |

## Requisitos

**Cabeçalho:** Party.h

## Confira também

[Membros do Party](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)\
[PartyLocalChatControl::SetTextChatOptions](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settextchatoptions.md)\
[PartyLocalChatControl::GetLanguage](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getlanguage.md)\
[PartyChatTextReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychattextreceivedstatechange.md)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::GetTextChatOptions](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_gettextchatoptions.md)
- [PartyLocalChatControl::SetTextChatOptions](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settextchatoptions.md)
- [PartySetTextChatOptionsCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysettextchatoptionscompletedstatechange.md)
- [Usando a moderação de texto](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/community/voice-communications/concepts-text-moderation.md)
- [PartyChatTextReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychattextreceivedstatechange.md)
