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# PartyLocalUser::SetCustomContext

> Configura um valor de contexto opcional e personalizado, do tamanho de um ponteiro, com este objeto de usuário local.

Configura um valor de contexto opcional e personalizado, do tamanho de um ponteiro, com este objeto de usuário local.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
PartyError SetCustomContext(  
    void* customContext  
)  
```

### Parâmetros

**`customContext`**   void\*\
*opcional*

Um valor arbitrário, do tamanho de um ponteiro, a ser armazenado com o objeto de player.

### Valor retornado

PartyError

`c_partyErrorSuccess` se a configuração do contexto personalizado tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de [PartyManager::GetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage.md).

## Comentários

O contexto personalizado normalmente é usado como um "atalho" que simplifica o acesso à memória local específica do título associada ao usuário local sem exigir uma pesquisa de mapeamento. O valor é recuperado usando o método [GetCustomContext()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/methods/partylocaluser_getcustomcontext.md). \
\
&#x20;Qualquer valor configurado é tratado como opaco pela biblioteca e só é válido no dispositivo local; ele não é transmitido pela rede.

## Requisitos

**Cabeçalho:** Party.h

## Confira também

[PartyLocalUser](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/partylocaluser.md)\
[PartyLocalUser::GetCustomContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/methods/partylocaluser_getcustomcontext.md)


## Related topics

- [PartyLocalUser::GetCustomContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/methods/partylocaluser_getcustomcontext.md)
- [PartyXblChatUser::SetCustomContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblChatUser/methods/partyxblchatuser_setcustomcontext.md)
- [PartyNetwork::SetCustomContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_setcustomcontext.md)
- [PartyInvitation::SetCustomContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/methods/partyinvitation_setcustomcontext.md)
- [PartyDevice::SetCustomContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyDevice/methods/partydevice_setcustomcontext.md)
