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# PartyLocalChatControl::PopulateAvailableTextToSpeechProfiles

> Preenche a lista de perfis de conversão de texto em fala com suporte do controle de chat local.

Preenche a lista de perfis de conversão de texto em fala com suporte do controle de chat local.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
PartyError PopulateAvailableTextToSpeechProfiles(  
    void* asyncIdentifier  
)  
```

### Parâmetros

**`asyncIdentifier`**   void\*\
*opcional*

Um valor de contexto opcional, definido pelo aplicativo e do tamanho de um ponteiro, que pode ser usado para associar a alteração de estado de conclusão a esta chamada.

### Valor retornado

PartyError

`c_partyErrorSuccess` se a operação assíncrona tiver sido iniciada ou um código de erro caso contrário. Se este método falhar, nenhuma alteração de estado relacionada será gerada. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de [PartyManager::GetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage.md).

## Comentários

Esta é uma operação assíncrona; um [PartyPopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partypopulateavailabletexttospeechprofilescompletedstatechange.md) is provided via [PartyManager::StartProcessingStateChanges()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_startprocessingstatechanges.md) na conclusão. \
\
&#x20;A operação assíncrona deve ser concluída com êxito antes que GetAvailableTextToSpeechProfiles() possa ser chamado.   \
\
&#x20;A funcionalidade de síntese de texto em fala usa internamente as estimativas disponíveis de região e de medição de latência para otimizar o uso do serviço. Se a opção [PartyOption::RegionUpdateConfiguration](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyoption.md) tiver sido usada para configurar um modo de atualização [PartyRegionUpdateMode::Deferred](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyregionupdatemode.md), a recuperação do conjunto de regiões disponíveis e a medição da qualidade da conexão com elas podem ainda não ter começado, ou a última atualização pode ter excedido a idade do intervalo de atualização configurado. Se o dispositivo local não estiver se conectando ou conectado a nenhuma rede no momento, PopulateAvailableTextToSpeechProfiles() garante que qualquer atualização de região adiada tenha começado e que o [PartyRegionsChangedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregionschangedstatechange.md) associado seja fornecido antes da conclusão do [PartyPopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partypopulateavailabletexttospeechprofilescompletedstatechange.md) desta chamada.

## Requisitos

**Cabeçalho:** Party.h

## Confira também

[PartyLocalChatControl](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol.md)\
[PartyLocalChatControl::GetAvailableTextToSpeechProfiles](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getavailabletexttospeechprofiles.md)\
[PartyLocalChatControl::SetTextToSpeechProfile](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settexttospeechprofile.md)\
[PartyLocalChatControl::GetTextToSpeechProfile](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_gettexttospeechprofile.md)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::GetAvailableTextToSpeechProfiles](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getavailabletexttospeechprofiles.md)
- [PartyTextToSpeechProfile](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyTextToSpeechProfile/partytexttospeechprofile.md)
- [PartyPopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partypopulateavailabletexttospeechprofilescompletedstatechange.md)
- [PartyRegionUpdateMode](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyregionupdatemode.md)
- [Diretrizes de UX de conversão de texto em fala e entrada de texto do PlayFab Party](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/community/voice-communications/party-text-to-speech-ux-guidelines.md)
