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# Mensagens em tempo real para as APIs do Lobby e do Matchmaking

> Membros de Lobby

# Classe Lobby

```csharp theme={null}
public class Lobby
```

## Membros públicos

| nome | descrição |
| - | - |
| [AccessPolicy](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/AccessPolicy.md) \{ get; } | Obtém a política de acesso do lobby. |
| [ConnectionString](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/ConnectionString.md) \{ get; } | Obtém a cadeia de conexão padrão associada ao lobby. |
| [Context](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/Context.md) \{ get; set; } | O contexto personalizado do lobby. |
| [Id](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/Id.md) \{ get; } | Obtém a ID do lobby. |
| [MaxMemberCount](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/MaxMemberCount.md) \{ get; } | Obtém a contagem máxima de membros do lobby. |
| [MembershipLock](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/MembershipLock.md) \{ get; } | Obtém se a associação ao lobby está bloqueada. |
| [OwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/OwnerMigrationPolicy.md) \{ get; } | Obtém a política de migração de proprietário do lobby. |
| [AddMember](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/AddMember.md)(…) | Adiciona um usuário local como membro do lobby. (dois métodos) |
| [ForceRemoveMember](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/ForceRemoveMember.md)(…) | Remove à força uma entidade do lobby. |
| [GetLobbyProperties](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetLobbyProperties.md)() | Obtém o dicionário de chaves e valores das propriedades do lobby |
| [GetMemberConnectionStatus](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetMemberConnectionStatus.md)(…) | Determina o status de conexão de um membro com o serviço de notificação. |
| [GetMemberProperties](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetMemberProperties.md)(…) | Obtém o dicionário de chaves e valores das propriedades de membro de um membro específico |
| [GetMembers](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetMembers.md)() | Obtém a lista de entidades do PlayFab atualmente ingressadas no lobby como membros. |
| [GetSearchProperties](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetSearchProperties.md)() | Obtém o dicionário de chaves e valores das propriedades de pesquisa |
| [Leave](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/Leave.md)(…) | Solicita que um usuário local saia do lobby. (dois métodos) |
| [LeaveAllLocalUsers](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/LeaveAllLocalUsers.md)() | Solicita que todos os usuários locais saiam do lobby. |
| [PostUpdate](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/PostUpdate.md)(…) | Publica uma atualização no lobby. (seis métodos) |
| [SendInvite](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/SendInvite.md)(…) | Envia um convite para este lobby do usuário local para a entidade convidada. (dois métodos) |
| [ServerDeleteLobby](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/ServerDeleteLobby.md)() | Exclui um lobby em nome da entidade game\_server proprietária do lobby. |
| [ServerPostUpdate](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/ServerPostUpdate.md)(…) | Publica uma atualização no lobby como servidor proprietário. |
| [TryGetOwner](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/TryGetOwner.md)(…) | Tenta obter o proprietário atual do lobby. Retorna false e define owner como null se não houver proprietário neste lobby |

## Confira também

* namespace [PlayFab.Multiplayer](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference.md)

\<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for PlayFabMultiplayerSDK.dll -->


## Related topics

- [Mensagens em tempo real para as APIs do Lobby e do Matchmaking](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview.md)
