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# PFMultiplayerFreeMemoryCallback

> Um retorno de chamada invocado sempre que um buffer de memória alocado anteriormente não é mais necessário para a biblioteca do PlayFab Multiplayer e pode ser liberado.

Um retorno de chamada invocado sempre que um buffer de memória alocado anteriormente não é mais necessário para a biblioteca do PlayFab Multiplayer e pode ser liberado.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
typedef
void (*PFMultiplayerFreeMemoryCallback)(  
    void* pointer,  
    uint32_t memoryTypeId  
)  
```

### Parâmetros

**`pointer`**   void\*\
**Post\_invalid**

Um ponteiro para um buffer de memória alocado anteriormente. Esse valor nunca será nullptr.

**`memoryTypeId`**   uint32\_t

Um identificador opaco que representa a categoria interna de memória da biblioteca do PlayFab Multiplayer que está sendo liberada. Esse valor deve ser ignorado.

### Valor retornado

Tipo: void

O retorno de chamada não retorna um valor.

## Comentários

Este retorno de chamada é instalado opcionalmente usando o método [PFMultiplayerSetMemoryCallbacks()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayersetmemorycallbacks.md). \
\
&#x20;O retorno de chamada é invocado sempre que a biblioteca do PlayFab Multiplayer termina de usar um buffer de memória retornado anteriormente pelo [PFMultiplayerAllocateMemoryCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/callbacks/pfmultiplayerallocatememorycallback.md) correspondente do título, para que o título possa liberar o buffer de memória.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFMultiplayer.h

## Confira também

[Membros do PFMultiplayer](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfmultiplayer_members.md)\
[PFMultiplayerAllocateMemoryCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/callbacks/pfmultiplayerallocatememorycallback.md)
[PFMultiplayerSetMemoryCallbacks](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayersetmemorycallbacks.md)


## Related topics

- [PFMultiplayerAllocateMemoryCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/callbacks/pfmultiplayerallocatememorycallback.md)
- [PFMultiplayerSetMemoryCallbacks](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayersetmemorycallbacks.md)
- [game_chat_free_memory_callback](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/functions/game_chat_free_memory_callback.md)
- [PartyFreeMemoryCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/callbacks/partyfreememorycallback.md)
- [get_memory_callbacks](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_get_memory_callbacks.md)
