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# PFLobbyMemberRemovedStateChange

> Detalhes da alteração de estado MemberRemoved do PlayFab Multiplayer, gerada quando um membro sai ou é removido do lobby, junto com o motivo.

Informações específicas do tipo de alteração de estado *MemberRemoved*.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct PFLobbyMemberRemovedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyHandle lobby;  
    PFEntityKey member;  
    PFLobbyMemberRemovedReason reason;  
}  
```

### Membros

**`lobby`**   PFLobbyHandle\
*não deve ser nulo*

O lobby do qual o novo membro foi removido.

**`member`**   [PFEntityKey](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfentitykey_clientsdk.md)

A entidade de membro que foi removida do lobby.

**`reason`**   [PFLobbyMemberRemovedReason](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberremovedreason.md)

O motivo pelo qual `member` foi removido do lobby.

## Comentários

Esta alteração de estado será gerada por todas as operações que removem membros de lobbies, como [PFLobbyLeave()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyleave.md) e [PFLobbyForceRemoveMember()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember.md). \
\
&#x20;Quando esta alteração de estado for fornecida por [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges.md), o lobby será atualizado para remover este membro da lista de membros, e as propriedades do membro serão esvaziadas.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFLobby.h

## Confira também

[Membros do PFLobby](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)


## Related topics

- [PFLobbyForceRemoveMember](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember.md)
- [Visão geral da API C/C++ do PFMultiplayer – PFLobby.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFLobbyStateChangeType](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md)
- [PFLobbyMemberAddedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberaddedstatechange.md)
- [PFLobbyAddMemberCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyaddmembercompletedstatechange.md)
