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# Visão geral da API C/C++ do PFMultiplayer – PFLobby.h

> Visão geral da API C/C++ do PFMultiplayer – PFLobby.h

## Funções

| Função | Descrição |
| - | - |
| [PFLobbyAddMember](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyaddmember.md) | Adiciona um usuário local como membro do lobby. |
| [PFLobbyForceRemoveMember](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember.md) | Remove à força uma entidade do lobby. |
| [PFLobbyGetAccessPolicy](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetaccesspolicy.md) | Obtém a política de acesso do lobby. |
| [PFLobbyGetConnectionString](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetconnectionstring.md) | Obtém a cadeia de conexão padrão associada ao lobby. |
| [PFLobbyGetCustomContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetcustomcontext.md) | Recupera o valor de contexto privado e personalizado do aplicativo, do tamanho de um ponteiro, previamente associado a este objeto de lobby. |
| [PFLobbyGetLobbyId](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyid.md) | Obtém a ID do lobby. |
| [PFLobbyGetLobbyProperty](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyproperty.md) | Obtém o valor da propriedade do lobby a partir da chave. |
| [PFLobbyGetLobbyPropertyKeys](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbypropertykeys.md) | Obtém a lista de chaves de propriedades do lobby. |
| [PFLobbyGetMaxMemberCount](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmaxmembercount.md) | Obtém a contagem máxima de membros do lobby. |
| [PFLobbyGetMemberConnectionStatus](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberconnectionstatus.md) | Determina o status de conexão de um membro com o serviço de notificação. |
| [PFLobbyGetMemberProperty](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberproperty.md) | Obtém o valor da propriedade de membro a partir da chave. |
| [PFLobbyGetMemberPropertyKeys](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberpropertykeys.md) | Obtém uma lista das chaves de propriedades do membro especificado. |
| [PFLobbyGetMembers](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembers.md) | Obtém a lista de entidades do PlayFab atualmente ingressadas no lobby como membros. |
| [PFLobbyGetMembershipLock](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembershiplock.md) | Obtém o estado atual do bloqueio de associação do lobby. |
| [PFLobbyGetOwner](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetowner.md) | Obtém o proprietário atual do lobby. |
| [PFLobbyGetOwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetownermigrationpolicy.md) | Obtém a política de migração de proprietário do lobby. |
| [PFLobbyGetRestrictInvitesToLobbyOwner](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetrestrictinvitestolobbyowner.md) | Obtém a política atual do lobby que determina se apenas o proprietário do lobby pode enviar convites para ingressar no lobby. |
| [PFLobbyGetSearchProperty](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchproperty.md) | Obtém o valor da propriedade de pesquisa a partir da chave. |
| [PFLobbyGetSearchPropertyKeys](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchpropertykeys.md) | Obtém a lista de chaves de propriedades de pesquisa. |
| [PFLobbyGetServer](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserver.md) | Obtém a entidade de servidor ingressada no lobby. |
| [PFLobbyGetServerConnectionStatus](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverconnectionstatus.md) | Recupera o status de conexão do servidor do lobby com o serviço de notificação. |
| [PFLobbyGetServerProperty](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverproperty.md) | Obtém o valor da propriedade do servidor do lobby a partir da chave. |
| [PFLobbyGetServerPropertyKeys](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverpropertykeys.md) | Obtém uma lista das chaves de propriedades do servidor do lobby. |
| [PFLobbyLeave](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyleave.md) | Solicita que um ou todos os usuários locais saiam do lobby. |
| [PFLobbyPostUpdate](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbypostupdate.md) | Publica uma atualização no lobby como jogador. |
| [PFLobbySendInvite](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysendinvite.md) | Envia um convite para este lobby do usuário local para a entidade convidada. |
| [PFLobbyServerDeleteLobby](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverdeletelobby.md) | Exclui um lobby em nome da entidade game\_server proprietária do lobby. |
| [PFLobbyServerLeaveAsServer](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverleaveasserver.md) | Solicita que o servidor saia do lobby pertencente ao cliente em que está no momento. |
| [PFLobbyServerPostUpdate](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdate.md) | Publica uma atualização no lobby como servidor proprietário. |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServer](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdateasserver.md) | Publica uma atualização em um lobby pertencente ao cliente como servidor ingressado. |
| [PFLobbySetCustomContext](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysetcustomcontext.md) | Configura um valor de contexto personalizado e opcional, do tamanho de um ponteiro, com este objeto de lobby. |
| [PFMultiplayerClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerclaimserverlobby.md) | Reivindica a propriedade de um lobby de servidor preexistente. |
| [PFMultiplayerConnectToLobby](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerconnecttolobby.md) | Conecta-se a um lobby no qual a entidade local do PlayFab já foi adicionada como membro. |
| [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby.md) | Cria um novo lobby como entidade game\_server. |
| [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby.md) | Cria um novo lobby e adiciona a ele a entidade do PlayFab criadora. |
| [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) | Pesquisa lobbies em nome do usuário local. |
| [PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfinishprocessinglobbystatechanges.md) | Devolve uma matriz de PFLobbyStateChanges que estavam sendo processadas. |
| [PFMultiplayerGetLobbyInviteListenerStatus](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayergetlobbyinvitelistenerstatus.md) | Recupera o status do ouvinte de convites da entidade. |
| [PFMultiplayerJoinArrangedLobby](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinarrangedlobby.md) | Ingressa em um lobby usando uma cadeia de caracteres de combinação fornecida por outro serviço, como o matchmaking. Se ninguém tiver ingressado no lobby ainda, o lobby será inicializado usando os parâmetros de configuração. |
| [PFMultiplayerJoinLobby](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby.md) | Ingressa em um lobby como a entidade local do PlayFab. |
| [PFMultiplayerJoinLobbyAsServer](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobbyasserver.md) | Ingressa em um lobby pertencente ao cliente como servidor. |
| [PFMultiplayerStartListeningForLobbyInvites](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartlisteningforlobbyinvites.md) | Habilita o ouvinte de convites do Lobby para uma determinada entidade. |
| [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges.md) | Recupera uma matriz de todas as PFLobbyStateChanges a serem processadas desde a última chamada desse tipo. |
| [PFMultiplayerStopListeningForLobbyInvites](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstoplisteningforlobbyinvites.md) | Desabilita o ouvinte de convites do Lobby para uma determinada entidade. |

## Estruturas

| Estrutura | Descrição |
| - | - |
| [PFLobbyArrangedJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyarrangedjoinconfiguration.md) | Os dados de configuração iniciais usados ao ingressar em um lobby combinado. |
| [PFLobbyCreateConfiguration](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateconfiguration.md) | Os dados de configuração iniciais usados ao criar um lobby. |
| [PFLobbyDataUpdate](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydataupdate.md) | Uma solicitação para fazer uma atualização na parte compartilhada do lobby. |
| [PFLobbyJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinconfiguration.md) | Os dados de configuração iniciais usados ao ingressar em um lobby. |
| [PFLobbyMemberDataUpdate](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberdataupdate.md) | Uma solicitação para fazer uma atualização na parte do documento do lobby pertencente ao membro. |
| [PFLobbyMemberUpdateSummary](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberupdatesummary.md) | Uma coleção de dicas sobre uma atualização que foi aplicada com êxito ao lobby em nome de um membro. |
| [PFLobbySearchConfiguration](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchconfiguration.md) | A estrutura de configuração usada para especificar como uma operação [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) deve ser executada. |
| [PFLobbySearchFriendsFilter](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchfriendsfilter.md) | A estrutura de filtro usada para limitar os resultados de pesquisa de lobbies apenas aos lobbies pertencentes aos amigos do jogador. |
| [PFLobbySearchResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchresult.md) | Uma entrada na coleção de resultados de pesquisa de lobbies recebida após a conclusão bem-sucedida de uma operação [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md). |
| [PFLobbyServerDataUpdate](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdataupdate.md) | Uma solicitação para fazer uma atualização no estado do servidor associado de um lobby pertencente ao cliente. |
| [PFLobbyServerJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverjoinconfiguration.md) | Os dados de configuração iniciais usados ao ingressar em um lobby pertencente ao cliente como servidor. |

## Alterações de estado

| Alteração de estado | Descrição |
| - | - |
| [PFLobbyAddMemberCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyaddmembercompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *AddMemberCompleted*. |
| [PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyclaimserverlobbycompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *ClaimServerLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyConnectToLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyconnecttolobbycompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *ConnectToLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandclaimserverlobbycompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *CreateAndClaimServerLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandjoinlobbycompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *CreateAndJoinLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyDisconnectedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *Disconnected*. |
| [PFLobbyDisconnectingStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectingstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *Disconnecting*. |
| [PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyfindlobbiescompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *FindLobbiesCompleted*. |
| [PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyforceremovemembercompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *ForceRemoveMemberCompleted*. |
| [PFLobbyInviteListenerStatusChangedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitelistenerstatuschangedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *InviteListenerStatusChanged*. |
| [PFLobbyInviteReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitereceivedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *InviteReceived*. |
| [PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinarrangedlobbycompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *JoinArrangedLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyJoinLobbyAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbyasservercompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *JoinLobbyAsServerCompleted*. |
| [PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbycompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *JoinLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyleavelobbycompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *LeaveLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyMemberAddedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberaddedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *MemberAdded*. |
| [PFLobbyMemberRemovedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberremovedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *MemberRemoved*. |
| [PFLobbyPostUpdateCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbypostupdatecompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *PostUpdateCompleted*. |
| [PFLobbySendInviteCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysendinvitecompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *SendInviteCompleted*. |
| [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *ServerDeleteLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverleavelobbyasservercompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *ServerLeaveLobbyAsServerCompleted*. |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdateasservercompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *ServerPostUpdateAsServerCompleted*. |
| [PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdatecompletedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *ServerPostUpdateCompleted*. |
| [PFLobbyStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbystatechange.md) | Uma representação genérica de estrutura base de um evento ou alteração de estado na biblioteca do Lobby. |
| [PFLobbyUpdatedStateChange](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange.md) | Informações específicas do tipo de alteração de estado *Updated*. |

## Enumerações

| Enumeração | Descrição |
| - | - |
| [PFLobbyAccessPolicy](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyaccesspolicy.md) | Valores que representam a política de acesso do lobby. |
| [PFLobbyDisconnectingReason](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbydisconnectingreason.md) | Motivos pelos quais o cliente não tem mais acesso ao lobby. |
| [PFLobbyInviteListenerStatus](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyinvitelistenerstatus.md) | Valores que representam o status atual de um ouvinte de convites. |
| [PFLobbyMemberConnectionStatus](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberconnectionstatus.md) | Valores que representam o status atual da conexão de um membro com o serviço de notificação. |
| [PFLobbyMemberRemovedReason](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberremovedreason.md) | Motivos pelos quais um membro foi removido de um lobby. |
| [PFLobbyMembershipLock](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymembershiplock.md) | Valores que representam o estado do bloqueio de associação do lobby. |
| [PFLobbyOwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyownermigrationpolicy.md) | As políticas disponíveis que o serviço de lobby pode usar para migrar a propriedade do lobby entre os membros. |
| [PFLobbyServerConnectionStatus](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyserverconnectionstatus.md) | Valores que representam o status atual da conexão do servidor do lobby com o serviço de notificação. |
| [PFLobbyStateChangeType](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md) | Os tipos de alterações de estado que podem ocorrer na biblioteca do Lobby. |


## Related topics

- [Visão geral da API C/C++ do PFMultiplayer – PFMultiplayer.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfmultiplayer_members.md)
- [Visão geral da API C/C++ do PFMultiplayer – PFMatchmaking.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFMultiplayerServer.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/pfmultiplayerserver_members.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFMultiplayerServerTypes.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerservertypes/pfmultiplayerservertypes_members.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFMultiplayerServerQoS.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/pfmultiplayerserverqos_members.md)
