> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFLobbyGetLobbyProperty

> Referência de PFLobbyGetLobbyProperty para ler, por chave, o valor de uma propriedade personalizada com escopo de lobby em um lobby do PlayFab no SDK C++ do PlayFab Multiplayer.

Obtém o valor da propriedade do lobby a partir da chave.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFLobbyGetLobbyProperty(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    const char* key,  
    const char** value  
)  
```

### Parâmetros

**`lobby`**   PFLobbyHandle

O identificador do lobby.

**`key`**   char\*\
*terminada em nulo*

A chave da propriedade.

**`value`**   char\*\*\
*saída alocada pela biblioteca, pode retornar nullptr*

O valor de saída associado à chave. Um valor de saída nulo significa que a propriedade não estava presente.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

`S_OK` se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de [PFMultiplayerGetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage.md).

## Comentários

As propriedades do lobby só ficam visíveis para os membros do lobby. \
\
&#x20;Se este objeto de lobby ainda estiver em processo assíncrono de criação, ingresso ou reivindicação por meio de uma chamada a [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby.md), [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby.md), [PFMultiplayerClaimServerLobby()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerclaimserverlobby.md) ou [PFMultiplayerJoinLobby()](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby.md), este método não retornará nenhuma propriedade.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFLobby.h

## Confira também

[Membros do PFLobby](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)


## Related topics

- [Visão geral da API C/C++ do PFMultiplayer – PFLobby.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFLobbyGetLobbyPropertyKeys](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbypropertykeys.md)
- [Lobby.GetLobbyProperties](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetLobbyProperties.md)
- [Lobby.GetMemberProperties](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetMemberProperties.md)
- [Lobby.GetSearchProperties](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetSearchProperties.md)
