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# Relatório diário de histórico de denúncias de abuso

> Visão geral do relatório diário de histórico de denúncias de abuso do PlayFab, um log CSV de denúncias enviadas por jogadores usado para investigar trapaças e comportamentos abusivos.

O relatório diário de histórico de denúncias de abuso contém um documento CSV com todas as denúncias de jogadores que ocorreram durante o dia especificado.

No exemplo mostrado abaixo, um jogador com a ID **6079A16A9E4FB67** está denunciando um jogador com a ID **94A248B3B9E628F2** pelo motivo **Test Report** em 14/05/2017.

![Tabela do relatório diário de histórico de denúncias de abuso](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/MjJ0-cTsb1bpaMcX/images/playfab/data-analytics/learn-data/reports/tutorials/daily-abuse-reports-history-report-table.png?fit=max\&auto=format\&n=MjJ0-cTsb1bpaMcX\&q=85\&s=f4d4cd5e73d578948043317c1cb57598)

> [!NOTE]
>
> Por motivos de conformidade com o GDPR, os relatórios diários de histórico de abuso estão disponíveis apenas para os últimos 30 dias. Para saber mais, acesse nossa [documentação sobre o GDPR](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/data-analytics/privacy-compliance/playfab-gdpr-deleting-and-exporting-player-data.md).

Usando essas informações, você pode então usar a ID do denunciado para pesquisar rapidamente o jogador denunciado e investigar.

![Game Manager - Players - Pesquisa por Player ID](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/MjJ0-cTsb1bpaMcX/images/playfab/data-analytics/learn-data/reports/tutorials/game-manager-players-player-id-search.png?fit=max\&auto=format\&n=MjJ0-cTsb1bpaMcX\&q=85\&s=5ce7087ecb8e362580e41e63fb150001)

## Preenchendo o relatório

A chamada de API a seguir produzirá novas entradas para este relatório.

```csharp theme={null}
public void ReportPlayer() {
    PlayFabClientAPI.ReportPlayer( new ReportPlayerClientRequest() {
        ReporteeId = "94A248B3B9E628F2",
        Comment = "I think this person is cheating! Please, check!"
    }, result => {
        // Success
    }, error => Debug.LogError(error.GenerateErrorReport()));
}
```


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