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# Referência do modelo de eventos do PlayStream

> Referência para eventos internos do PlayStream gerados pelas APIs dos Serviços de Jogos do PlayFab, além de eventos personalizados gravados por meio da API WriteEvents e suas propriedades.

Estes são os eventos internos do PlayStream que são gerados automaticamente pelas APIs dos Serviços de Jogos do PlayFab e gravados no pipeline de eventos. Além desses eventos, você pode criar seus próprios eventos personalizados usando a API [WriteEvents](xref:titleid.playfabapi.com.events.playstreamevents.writeevents).

Cada tipo de evento tem um conjunto de propriedades que são incluídas como parte dos dados do evento sempre que ele é enviado. Você pode visualizar essas propriedades e criar regras para disparar ações com base em seus valores na guia PlayStream do Game Manager.

## AdPlacement

* [player\_ad\_closed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-closed.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador fecha um anúncio.

* [player\_ad\_ended](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-ended.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador termina um anúncio.

* [player\_ad\_opened](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-opened.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador abre um anúncio.

* [player\_ad\_rewarded](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-rewarded.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador recebe uma recompensa de anúncio.

* [player\_ad\_started](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-started.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador inicia um anúncio.

## Addons

* [title\_addon\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Addons/title-addon-changed.md)\
  Este evento é disparado quando um complemento do título é alterado.

## ApiAccessPolicy

* [title\_api\_settings\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/ApiAccessPolicy/title-api-settings-changed.md)\
  Este evento é disparado quando uma configuração de Recursos de API é alterada para o título.

* [title\_permission\_policy\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/ApiAccessPolicy/title-permission-policy-changed.md)\
  Este evento é disparado quando ocorre uma atualização nas políticas de permissão de um título.

## CloudScript

* [entity\_executed\_cloud\_script](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CloudScript/entity-executed-cloud-script.md)\
  Este evento é disparado opcionalmente quando uma função de CloudScript de entidade é executada, seja chamando a API ExecuteCloudScript com a opção GeneratePlayStreamEvent ou disparada por uma ação de evento do PlayStream com a caixa 'Publish results as a PlayStream Event' marcada.

* [player\_executed\_cloudscript](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CloudScript/player-executed-cloudscript.md)\
  Este evento é disparado opcionalmente quando uma função de CloudScript é executada, seja chamando a API ExecuteCloudScript com a opção GeneratePlayStreamEvent ou disparada por uma ação de evento do PlayStream com a caixa 'Publish results as a PlayStream Event' marcada.

* [player\_triggered\_action\_executed\_cloudscript](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CloudScript/player-triggered-action-executed-cloudscript.md)\
  Este evento é disparado quando uma função de CloudScript é executada como resultado de uma ação do PlayStream e a caixa 'Publish results as a PlayStream Event' estava marcada.

* [title\_added\_cloudscript](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CloudScript/title-added-cloudscript.md)\
  Este evento é disparado quando um novo CloudScript é carregado no PlayFab.

* [title\_published\_cloudscript](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CloudScript/title-published-cloudscript.md)\
  Uma revisão inativa do CloudScript foi transformada na versão ativa "ao vivo".

* [title\_scheduled\_cloudscript\_executed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CloudScript/title-scheduled-cloudscript-executed.md)\
  Este evento é disparado quando uma função de CloudScript é executada por uma tarefa agendada.

* [cloudscript\_executed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CloudScript/cloudscript-executed.md)\
  Este evento é disparado quando uma função de CloudScript é executada.

## DeveloperIdentity

* [studio\_created](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-created.md)\
  Este evento é disparado quando um estúdio é criado.

* [studio\_user\_added](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-user-added.md)
  Este evento é disparado quando um usuário aceita um convite de estúdio.

* [studio\_user\_invited](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-user-invited.md)\
  Este evento é disparado quando um usuário é convidado para um estúdio.

* [studio\_user\_removed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-user-removed.md)\
  Este evento é disparado quando um usuário é removido de um estúdio.

## Experimentation

* [exclusion\_group\_created](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Experimentation/exclusion-group-created.md)
  Este evento é disparado quando um grupo de exclusão é criado.

* [exclusion\_group\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Experimentation/exclusion-group-deleted.md)
  Este evento é disparado quando um grupo de exclusão é excluído.

* [exclusion\_group\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Experimentation/exclusion-group-updated.md)
  Este evento é disparado quando um grupo de exclusão é atualizado.

* [experiment\_created](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-created.md)
  Este evento é disparado quando um experimento é criado.

* [experiment\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-deleted.md)
  Este evento é disparado quando um experimento é excluído.

* [experiment\_start\_requested](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-start-requested.md)
  Este evento é disparado quando o início de um experimento é solicitado.

* [experiment\_stop\_requested](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-stop-requested.md)
  Este evento é disparado quando a interrupção de um experimento é solicitada.

* [experiment\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-updated.md)
  Este evento é disparado quando um experimento é atualizado.

* [player\_experiment\_variants\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Experimentation/player-experiment-variants-changed.md)
  Este evento é disparado quando as variantes de experimento de um jogador são alteradas.

## Extension

* [title\_aborted\_task](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Extension/title-aborted-task.md)\
  Este evento é disparado quando uma instância de tarefa é anulada.

* [title\_completed\_task](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Extension/title-completed-task.md)\
  Este evento é disparado quando uma tarefa agendada é concluída

* [title\_created\_task](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Extension/title-created-task.md)\
  Este evento é disparado quando uma tarefa é criada.

* [title\_deleted\_task](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Extension/title-deleted-task.md)\
  Este evento é disparado quando uma tarefa é excluída.

* [title\_exceeded\_limit](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Extension/title-exceeded-limit.md)\
  Este evento é disparado quando um título excede um limite de serviço e recebe um erro.

* [title\_limit\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Extension/title-limit-changed.md)\
  Este evento é disparado quando um título altera um limite de serviço.

* [title\_started\_task](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Extension/title-started-task.md)\
  Este evento é disparado quando uma tarefa é agendada para execução.

* [title\_updated\_task](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Extension/title-updated-task.md)\
  Este evento é disparado quando uma tarefa é atualizada.

* [export\_completed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Extension/export-completed.md)\
  Este evento é disparado quando uma operação de exportação é concluída.

## Functions

* [function\_executed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Functions/function-executed.md)\
  Este evento é disparado quando uma função é executada.

* [function\_registered](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Functions/function-registered.md)\
  Este evento é disparado quando uma função é registrada.

* [function\_unregistered](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Functions/function-unregistered.md)\
  Este evento é disparado quando o registro de uma função é cancelado.

* [player\_triggered\_action\_executed\_function](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Functions/player-triggered-action-executed-function.md)\
  Este evento é disparado quando uma função é executada como resultado de uma ação do PlayStream.

* [title\_scheduled\_function\_executed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Functions/title-scheduled-function-executed.md)\
  Este evento é disparado quando uma função é executada por uma tarefa agendada.

## Groups

* [group\_created](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/group-created.md)
  Este evento é disparado quando um grupo de entidades é criado.

* [group\_members\_added](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/group-members-added.md)\
  Este evento é disparado quando um membro é adicionado a um grupo de entidades.

* [group\_members\_removed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/group-members-removed.md)\
  Este evento é disparado quando um membro é removido de um grupo de entidades.

* [group\_role\_created](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-created.md)\
  Este evento é disparado quando uma função é criada para um grupo.

* [group\_role\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando uma função é excluída de um grupo.

* [group\_role\_members\_added](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-members-added.md)\
  Este evento é disparado quando uma lista de entidades é adicionada a uma função dentro de um grupo.

* [group\_role\_members\_removed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-members-removed.md)\
  Este evento é disparado quando uma lista de entidades é removida de uma função dentro de um grupo.

* [group\_role\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-updated.md)\
  Este evento é disparado quando uma função é atualizada dentro de um grupo.

* [group\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/group-updated.md)\
  Este evento é disparado quando um grupo de entidades é atualizado.

* [members\_added](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/members-added.md)\
  Este evento é disparado quando membros são adicionados a um grupo.

* [members\_removed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/members-removed.md)\
  Este evento é disparado quando membros são removidos de um grupo.

* [members\_role\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/members-role-updated.md)\
  Este evento é disparado quando as funções dos membros são atualizadas em um grupo.

* [player\_updated\_membership](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/player-updated-membership.md)\
  Este evento é disparado quando a associação de um jogador é atualizada.

* [role\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Groups/role-updated.md)\
  Este evento é disparado quando uma função é atualizada.

## Telemetry

* [apikey\_activated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Telemetry/apikey-activated.md)\
  Este evento é disparado quando uma chave de API é ativada.

* [apikey\_created](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Telemetry/apikey-created.md)\
  Este evento é disparado quando uma chave de API é criada.

* [apikey\_deactivated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Telemetry/apikey-deactivated.md)\
  Este evento é disparado quando uma chave de API é desativada.

* [apikey\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Telemetry/apikey-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando uma chave de API é excluída.

## TitleCommunications

* [player\_registered\_push\_notifications](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/player-registered-push-notifications.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador se registra para receber notificações por push.

* [sent\_email](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/sent-email.md)\
  Este evento é disparado quando um email é enviado, ou falha ao ser enviado, para um jogador.

* [sent\_push\_notification](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/sent-push-notification.md)\
  Este evento é disparado quando uma notificação por push é enviada, ou falha ao ser enviada, para um jogador.

* [email\_sent](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/email-sent.md)\
  Este evento é disparado quando um email é enviado.

* [push\_notification\_sent](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/push-notification-sent.md)\
  Este evento é disparado quando uma notificação por push é enviada.

## General

* [entity\_virtual\_currency\_balances\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/General/entity-virtual-currency-balances-changed.md)\
  Este evento é disparado quando o saldo de moeda virtual de uma entidade é alterado.

* [tenancy\_connector\_onboard](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/General/tenancy-connector-onboard.md)\
  Este evento é disparado quando um conector de locação é integrado.

* [studio\_tier\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/General/studio-tier-updated.md)\
  Este evento é disparado quando o nível de um estúdio é atualizado.

## Matchmaking

* [title\_queue\_config\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/title-queue-config-updated.md)\
  Este evento é disparado quando uma configuração de fila é alterada.

* [match\_found](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/match-found.md)\
  Este evento é disparado quando uma partida é encontrada.

* [ticket\_completed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/ticket-completed.md)\
  Este evento é disparado quando um tíquete é concluído.

* [user\_ticket\_invited](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/user-ticket-invited.md)\
  Este evento é disparado quando um usuário é convidado para um tíquete.

## Multiplayer Servers

* [build\_alias\_created](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-alias-created.md)\
  Este evento é disparado quando um alias de compilação de servidor multijogador é criado.

* [build\_alias\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-alias-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando um alias de compilação de servidor multijogador é excluído.

* [build\_alias\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-alias-updated.md)\
  Este evento é disparado quando um alias de compilação de servidor multijogador é atualizado.

* [build\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando uma compilação de servidor multijogador é excluída.

* [build\_region\_status\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-status-changed.md)\
  Este evento é disparado quando o status de uma região de compilação de servidor multijogador é alterado.

* [build\_region\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-updated.md)\
  Este evento é disparado quando uma região de compilação de servidor multijogador é atualizada.

* [build\_region\_utilization](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-utilization.md)\
  Este evento é disparado para exibir a utilização dos servidores de uma compilação em cada região.

* [certificate\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/certificate-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando um certificado de servidor multijogador é excluído.

* [certificate\_uploaded](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/certificate-uploaded.md)\
  Este evento é disparado quando um certificado de servidor multijogador é carregado.

* [crash\_detected](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/crash-detected.md)\
  Este evento é disparado quando um despejo de falha é encontrado em um servidor que está sendo encerrado.

* [create\_build\_initiated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/create-build-initiated.md)\
  Este evento é disparado quando uma compilação de servidor multijogador é iniciada.

* [enabled\_for\_title](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/enabled-for-title.md)\
  Este evento é disparado quando um título habilita os servidores do PlayFab

* [game\_asset\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/game-asset-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando um ativo de jogo de servidor multijogador é excluído.

* [monitoring\_output\_saved](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/monitoring-output-saved.md)\
  Este evento é disparado quando a saída de um aplicativo de monitoramento foi salva e pode ser baixada.

* [secret\_added](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/secret-added.md)\
  Este evento é disparado quando um segredo de servidor multijogador é adicionado.

* [secret\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/secret-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando um segredo de servidor multijogador é excluído.

* [server\_requested](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/server-requested.md)\
  Este evento é disparado quando um servidor multijogador é solicitado.

* [server\_state\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/server-state-changed.md)\
  Este evento é disparado quando o estado de um servidor multijogador é alterado.

* [vm\_assigned](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-assigned.md)\
  Este evento é disparado quando uma máquina virtual é atribuída a uma compilação de servidor multijogador.

* [vm\_game\_certificates\_deployed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-game-certificates-deployed.md)\
  Este evento é disparado quando certificados de jogo são implantados em uma máquina virtual de jogo.

* [vm\_remote\_user\_created](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-remote-user-created.md)\
  Este evento é disparado quando um usuário remoto de máquina virtual de servidor multijogador é criado.

* [vm\_remote\_user\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-remote-user-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando um usuário remoto de máquina virtual de servidor multijogador é excluído.

* [vm\_state\_change](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-state-change.md)\
  Este evento é disparado quando o estado de uma máquina virtual multijogador é alterado.

* [vm\_unassignment\_started](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-unassignment-started.md)\
  Este evento é disparado quando a atribuição de uma máquina virtual a uma compilação de servidor multijogador é cancelada.

* [vm\_unhealthy](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-unhealthy.md)\
  Este evento é disparado quando uma máquina virtual é considerada não íntegra.

## CatalogV1

* [title\_catalog\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CatalogV1/title-catalog-updated.md)\
  Este evento é disparado quando um catálogo é alterado.

* [title\_store\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CatalogV1/title-store-updated.md)\
  Este evento é disparado quando uma loja é alterada.

## CatalogV2

* [item\_created](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-created.md)\
  Este evento é disparado quando um item é criado.

* [item\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando um item é excluído.

* [item\_moderation\_state\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-moderation-state-changed.md)\
  Este evento é disparado quando o estado de moderação de um item é alterado.

* [item\_publish\_requested](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-publish-requested.md)\
  Este evento é disparado quando a publicação é iniciada.

* [item\_purchased](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-purchased.md)\
  Este evento é disparado quando um item é comprado.

* [item\_reported](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-reported.md)\
  Este evento é disparado quando um item é denunciado.

* [item\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-updated.md)\
  Este evento é disparado quando um item é atualizado.

* [review\_reported](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/review-reported.md)\
  Este evento é disparado quando uma avaliação é denunciada.

* [reviews\_takedown\_requested](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/reviews-takedown-requested.md)\
  Este evento é disparado quando a remoção de avaliações é solicitada.

## Character

* [character\_consumed\_item](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Character/character-consumed-item.md)\
  Este evento é disparado quando um personagem consome um item do seu inventário.

* [character\_inventory\_item\_added](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Character/character-inventory-item-added.md)\
  Este evento é disparado quando um item é concedido a um personagem.

* [character\_vc\_item\_purchased](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Character/character-vc-item-purchased.md)\
  Este evento é disparado quando o personagem faz uma compra usando moeda virtual.

* [character\_virtual\_currency\_balance\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Character/character-virtual-currency-balance-changed.md)\
  Este evento é disparado quando o saldo de moeda virtual de um personagem é alterado.

## Inventory

* [items\_added](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-added.md)\
  Evento gerado quando itens são adicionados a um inventário.

* [items\_clawback\_completed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-clawback-completed.md)\
  Este evento é disparado quando uma operação de recuperação de itens é concluída.

* [items\_clawback\_reversal\_completed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-clawback-reversal-completed.md)\
  Este evento é disparado quando uma operação de reversão de recuperação de itens é concluída.

* [items\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-deleted.md)\
  Evento gerado quando itens são excluídos de um inventário.

* [items\_expired](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-expired.md)\
  Este evento é disparado quando itens expiram em um inventário.

* [items\_purchased](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-purchased.md)\
  Evento gerado quando itens são comprados de um inventário.

* [items\_redeemed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-redeemed.md)\
  Evento gerado quando itens são resgatados para um inventário.

* [items\_subtracted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-subtracted.md)\
  Evento gerado quando itens são subtraídos de um inventário.

* [items\_transferred](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-transferred.md)\
  Evento gerado quando itens são transferidos para um inventário ou de um inventário.

* [items\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-updated.md)\
  Evento gerado quando itens são atualizados em um inventário.

* [marketplace\_transaction\_redeemed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Inventory/marketplace-transaction-redeemed.md)\
  Este evento é disparado quando uma transação do marketplace é resgatada.

## GameSave

* [gamesave\_version\_finalized](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/GameSave/gamesave-version-finalized.md)\
  Este evento é disparado quando uma versão de jogo salvo é finalizada com todos os arquivos totalmente carregados.

* [gamesave\_version\_marked\_known\_good](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/GameSave/gamesave-version-marked-known-good.md)\
  Este evento é disparado quando uma versão de jogo salvo é marcada como sabidamente válida.

## Networking

* [client\_authentication\_completed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Networking/client-authentication-completed.md)\
  Este evento é disparado quando a autenticação do cliente é concluída.

* [client\_connected\_to\_network](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Networking/client-connected-to-network.md)\
  Este evento é disparado quando um cliente se conecta a uma rede.

* [client\_initialization\_completed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Networking/client-initialization-completed.md)\
  Este evento é disparado quando a inicialização do cliente é concluída.

* [client\_network\_created](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Networking/client-network-created.md)\
  Este evento é disparado quando uma rede de cliente é criada.

* [client\_network\_destroyed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Networking/client-network-destroyed.md)\
  Este evento é disparado quando uma rede de cliente é destruída.

* [client\_network\_information\_received](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Networking/client-network-information-received.md)\
  Este evento é disparado quando informações de rede do cliente são recebidas.

* [client\_request\_failed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Networking/client-request-failed.md)\
  Este evento é disparado quando uma solicitação do cliente falha.

* [data\_received\_by\_clients](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Networking/data-received-by-clients.md)\
  Este evento é disparado quando dados são recebidos pelos clientes.

* [data\_sent\_by\_clients](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Networking/data-sent-by-clients.md)\
  Este evento é disparado quando dados são enviados pelos clientes.

* [moderation\_service\_request\_count](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Networking/moderation-service-request-count.md)\
  Este evento é disparado quando a contagem de solicitações do serviço de moderação é relatada.

* [player\_disconnected\_from\_network](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Networking/player-disconnected-from-network.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador se desconecta de uma rede.

* [unity\_client\_initialization\_completed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Networking/unity-client-initialization-completed.md)\
  Este evento é disparado quando a inicialização do cliente Unity é concluída.

* [unreal\_client\_initialization\_completed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Networking/unreal-client-initialization-completed.md)\
  Este evento é disparado quando a inicialização do cliente Unreal é concluída.

## Partner

* [display\_name\_filtered](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Partner/display-name-filtered.md)\
  Este evento é disparado quando um nome de exibição é filtrado pelo Community Sift.

* [player\_display\_name\_filtered](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Partner/player-display-name-filtered.md)\
  Este evento é disparado quando um nome de exibição é filtrado pelo Community Sift somente se houver um EntityId de jogador associado ao evento.

* [player\_photon\_session\_authenticated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Partner/player-photon-session-authenticated.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador se conecta a um aplicativo Photon Cloud e se autentica no PlayFab usando a autenticação personalizada do Photon.

## Player

* [player\_action\_executed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-action-executed.md)\
  Este evento é disparado quando uma ação vinculada a uma alteração de segmentação ou regra de evento é executada em um jogador.

* [player\_ad\_campaign\_attribution](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-ad-campaign-attribution.md)\
  Este evento é disparado por um complemento de rastreamento de atribuição quando um jogador é associado a uma campanha de aquisição paga.

* [player\_consumed\_item](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-consumed-item.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador consome um item do seu inventário.

* [player\_inventory\_item\_added](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-inventory-item-added.md)\
  Este evento é disparado quando um item é concedido a um jogador.

* [player\_paid\_for\_purchase](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-paid-for-purchase.md)\
  Este evento é disparado quando a segunda etapa do processo de pagamento é concluída, pagando a compra.

* [player\_realmoney\_purchase](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-realmoney-purchase.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador faz uma compra com dinheiro real e gera receita para o jogo.

* [player\_receipt\_validation](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-receipt-validation.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador tenta fazer uma compra com dinheiro real e o recibo da compra está sendo validado.

* [player\_redeemed\_coupon](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-redeemed-coupon.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador resgata um cupom.

* [player\_set\_profile\_property](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-set-profile-property.md)\
  Este evento é disparado quando o PlayFab faz um ajuste interno em um perfil de jogador.

* [player\_started\_purchase](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-started-purchase.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador inicia uma compra.

* [player\_vc\_item\_purchased](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-vc-item-purchased.md)\
  Este evento é disparado quando o jogador faz uma compra usando moeda virtual.

* [player\_virtual\_currency\_balance\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Player/player-virtual-currency-balance-changed.md)\
  Este evento é disparado quando o saldo de moeda virtual de um jogador é alterado.

## PlayerIdentity

* [auth\_token\_validated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/auth-token-validated.md)\
  Este evento é disparado quando um link de confirmação de email é clicado.

* [character\_created](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/character-created.md)\
  Este evento é disparado quando um personagem é criado pela primeira vez.

* [entity\_created](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/entity-created.md)\
  Este evento é disparado quando uma entidade é criada.

* [entity\_logged\_in](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/entity-logged-in.md)\
  Este evento é disparado quando uma entidade entra.

* [player\_added\_title](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-added-title.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador cria uma nova conta para um título. Observação: este evento é disparado uma vez por título, e não uma vez por editor.

* [player\_banned](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-banned.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador é banido.

* [player\_changed\_avatar](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-changed-avatar.md)\
  Este evento é disparado quando a URL do avatar de um jogador é alterada.

* [player\_completed\_password\_reset](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-completed-password-reset.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador conclui o processo de redefinição de senha visitando a URL do link que foi enviado a ele e escolhendo uma nova senha.

* [player\_created](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-created.md)\
  Este evento é disparado quando uma conta de jogador é criada pela primeira vez. Observação: este evento é disparado apenas uma vez por editor, e não uma vez por título.

* [player\_data\_exported](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-data-exported.md)\
  Este evento é disparado quando os dados de um jogador são exportados.

* [player\_device\_info](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-device-info.md)\
  Este evento é disparado uma vez após o jogador entrar, com base nas configurações do seu título.

* [player\_displayname\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-displayname-changed.md)\
  Este evento é disparado quando o nome de exibição de um jogador é alterado.

* [player\_linked\_account](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-linked-account.md)\
  Este evento é disparado quando um novo método de autenticação é vinculado à conta de um jogador.

* [player\_logged\_in](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-logged-in.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador entra.

* [player\_password\_reset\_link\_sent](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-password-reset-link-sent.md)\
  Este evento é disparado quando um link para redefinir a senha é enviado a um jogador.

* [player\_removed\_title](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-removed-title.md)\
  Este evento é disparado quando uma conta de jogador de um título é removida. Observação: este evento é disparado uma vez por título, e não uma vez por editor.

* [player\_reported\_as\_abusive](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-reported-as-abusive.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador é denunciado por outro jogador como abusivo.

* [player\_tag\_added](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-tag-added.md)\
  Este evento é disparado quando uma marca é adicionada a um perfil de jogador.

* [player\_tag\_removed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-tag-removed.md)\
  Este evento é disparado quando uma marca é removida de um perfil de jogador.

* [player\_unlinked\_account](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-unlinked-account.md)\
  Este evento é disparado quando um método de autenticação é desvinculado da conta de um jogador.

* [player\_updated\_contact\_email](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-updated-contact-email.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador atualiza um email de contato em seu perfil.

* [player\_verified\_contact\_email](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-verified-contact-email.md)\
  Este evento é disparado quando um email de contato é verificado para um jogador.

* [title\_deleted\_master\_player](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/title-deleted-master-player.md)\
  Este evento é disparado quando uma exclusão do GDPR é concluída.

* [title\_initiated\_player\_password\_reset](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/title-initiated-player-password-reset.md)\
  Este evento é disparado quando um título inicia o processo de recuperação de conta para um jogador.

* [title\_profile\_view\_constraints\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/title-profile-view-constraints-changed.md)\
  Este evento é disparado quando uma restrição de exibição de perfil é alterada para o título.

* [entity\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/entity-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando uma entidade é excluída.

* [logged\_in\_to\_title](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/logged-in-to-title.md)\
  Este evento é disparado quando um usuário entra em um título.

* [player\_authenticated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-authenticated.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador é autenticado.

* [player\_custom\_properties\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-custom-properties-changed.md)\
  Este evento é disparado quando as propriedades personalizadas de um jogador são alteradas.

* [player\_identity\_link\_added](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-identity-link-added.md)\
  Este evento é disparado quando um vínculo de identidade de jogador é adicionado.

* [player\_identity\_link\_removed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-identity-link-removed.md)\
  Este evento é disparado quando um vínculo de identidade de jogador é removido.

* [player\_updated\_login\_email](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-updated-login-email.md)\
  Este evento é disparado quando um jogador atualiza seu email de entrada.

## PlayerProfile

* [entity\_files\_set](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/entity-files-set.md)\
  Este evento é disparado quando arquivos são anexados a uma entidade.

* [entity\_language\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/entity-language-updated.md)\
  Este evento é disparado quando o idioma associado a uma entidade é alterado.

* [entity\_objects\_set](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/entity-objects-set.md)\
  Este evento é disparado quando objetos são anexados a uma entidade.

* [access\_policy\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/access-policy-updated.md)\
  Este evento é disparado quando uma política de acesso é atualizada.

* [avatar\_url\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/avatar-url-updated.md)\
  Este evento é disparado quando a URL de um avatar é atualizada.

* [contact\_email\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/contact-email-updated.md)\
  Este evento é disparado quando um email de contato é atualizado.

* [files\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/files-changed.md)\
  Este evento é disparado quando arquivos são alterados.

* [language\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/language-updated.md)\
  Este evento é disparado quando uma configuração de idioma é atualizada.

* [objects\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/objects-updated.md)\
  Este evento é disparado quando objetos são atualizados.

## PlayStream

* [action\_executed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayStream/action-executed.md)\
  Este evento é emitido quando uma ação é executada.

* [action\_failed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/PlayStream/action-failed.md)\
  Este evento é emitido quando uma ação falha ao ser executada.

## Segmentation

* [segment\_entered](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Segmentation/segment-entered.md)\
  Este evento é disparado quando um perfil entra em um segmento.

* [segment\_exited](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Segmentation/segment-exited.md)\
  Este evento é disparado quando um perfil sai de um segmento.

* [api\_operation](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Segmentation/api-operation.md)\
  Este evento é disparado para resumir as ações executadas durante uma invocação da API CRUD de segmentação.

## Session

* [client\_focus\_change](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Session/client-focus-change.md)\
  Este evento é disparado sempre que o aplicativo ganha ou perde o foco no dispositivo do jogador.

* [client\_session\_start](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Session/client-session-start.md)\
  Este evento é disparado quando uma nova sessão de cliente é iniciada.

## Title

* [api\_rate\_limit\_alert](https://learn.microsoft.com/gaming/playfab/api-references/events/Title/api-rate-limit-alert)\
  Este evento pode ser disparado quando um chamador de API se aproxima ou atinge um limite de taxa.

* [title\_client\_rate\_limited\_alert](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Title/title-client-rate-limited-alert.md)\
  Este evento é disparado quando um único endereço IP gera chamadas de API demais para o PlayFab e é limitado.

* [title\_high\_error\_rate\_alert](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Title/title-high-error-rate-alert.md)\
  Este evento é disparado quando um título de jogo apresenta uma alta taxa de erros.

* [title\_requested\_limit\_change](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Title/title-requested-limit-change.md)\
  Este evento é disparado quando um título solicita uma alteração de limite de serviço.

* [title\_saved\_survey](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Title/title-saved-survey.md)\
  Este evento é disparado quando a pesquisa de um jogo é salva.

## TitleData

* [title\_news\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-news-updated.md)\
  Este evento é disparado quando uma notícia do título é criada ou atualizada.

* [title\_secret\_key\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-secret-key-changed.md)\
  Este evento é disparado quando um título adiciona ou atualiza uma Chave Secreta

* [title\_activated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-activated.md)\
  Este evento é disparado quando um título é ativado.

* [title\_data\_override\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-data-override-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando uma substituição de dados do título é excluída.

* [title\_data\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-data-updated.md)\
  Este evento é disparado quando os dados do título são atualizados.

* [title\_deactivated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-deactivated.md)\
  Este evento é disparado quando um título é desativado.

## TargetedConfiguration

* [player\_churn\_prediction\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/TargetedConfiguration/player-churn-prediction-changed.md)\
  Este evento é disparado quando a previsão de rotatividade de um jogador é alterada.

## Statistics

* [statistic\_updated](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Statistics/statistic-updated.md)\
  Este evento é disparado quando uma estatística é atualizada.

## Leaderboards

* [character\_statistic\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/character-statistic-changed.md)\
  Este evento é disparado quando uma estatística de personagem é alterada.

* [character\_statistic\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/character-statistic-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando uma estatística de personagem é excluída.

* [entity\_rank\_on\_leaderboard\_version\_ended](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/entity-rank-on-leaderboard-version-ended.md)\
  Este evento é disparado quando uma versão do placar é redefinida

* [leaderboard\_version\_ended](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/leaderboard-version-ended.md)\
  Este evento é disparado quando uma versão do placar é redefinida

* [player\_ranked\_on\_leaderboard\_version](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/player-ranked-on-leaderboard-version.md)\
  Este evento é disparado quando uma versão do placar muda, gerando eventos para os jogadores mais bem classificados até o limite definido pela configuração "Leaderboard version change top rank events sent".

* [player\_statistic\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/player-statistic-changed.md)\
  Este evento é disparado quando uma estatística de jogador é alterada.

* [player\_statistic\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/player-statistic-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando uma estatística de jogador é excluída.

* [title\_statistic\_version\_changed](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/title-statistic-version-changed.md)\
  Este evento é disparado quando a versão de uma estatística muda, fazendo com que seu placar seja redefinido.

* [title\_statistic\_deleted](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/title-statistic-deleted.md)\
  Este evento é disparado quando uma estatística do título é excluída.


## Related topics

- [Referência do modelo de eventos do PlayStream](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/events/index.md)
- [Referência da API REST](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/index.md)
- [Habilitar ou desabilitar eventos gerados pelo serviço](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/data-analytics/ingest-data/opt-in-events.md)
- [Medidores de preços](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/pricing/meters/meters.md)
- [Práticas recomendadas de consumo do PlayFab](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/pricing/consumption-best-practices.md)
