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# PFTitleDataManagementServerGetTitleDataAsync

> API de servidor para recuperar o armazenamento de chave-valor das configurações personalizadas do título PlayFab atual, que pode ser chamada de servidores de jogos confiáveis para obter dados de configuração.

Recupera o armazenamento de chave-valor das configurações personalizadas do título

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFTitleDataManagementServerGetTitleDataAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFTitleDataManagementGetTitleDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parâmetros

**`titleEntityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle para uma entidade de título obtida usando PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync.

**`request`**   [PFTitleDataManagementGetTitleDataRequest\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagementtypes/structs/pftitledatamanagementgettitledatarequest.md)

Objeto de solicitação preenchido.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock para a operação assíncrona.

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Código de resultado desta operação de API.

## Comentários

Esta API está disponível no Win32, Linux e macOS. Esta API foi projetada para retornar valores específicos do título que podem ser lidos, mas não gravados, pelo cliente. Por exemplo, um desenvolvedor pode optar por armazenar valores que modificam a experiência do usuário, como taxas de surgimento de inimigos, força das armas, velocidades de movimento etc. Isso permite que um desenvolvedor atualize o título sem a necessidade de criar, testar e distribuir um novo build. Se um rótulo de substituição for especificado na solicitação, as substituições serão aplicadas automaticamente e retornadas com os dados do título. Observe que pode haver um atraso de até um minuto entre a atualização dos dados do título e o retorno do valor mais recente por esta chamada de API. Consulte também ServerSetTitleDataAsync. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame [PFTitleDataManagementServerGetTitleDataGetResultSize](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitledatagetresultsize.md) e [PFTitleDataManagementServerGetTitleDataGetResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitledatagetresult.md) para obter o resultado.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFTitleDataManagement.h

## Confira também

[Membros de PFTitleDataManagement](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members.md)


## Related topics

- [PFTitleDataManagementServerGetTitleDataGetResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitledatagetresult.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFTitleDataManagement.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetTitleInternalDataAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitleinternaldataasync.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetTitleNewsAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitlenewsasync.md)
- [PFTitleDataManagementServerSetTitleDataAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementserversettitledataasync.md)
