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# PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataAsync

> Recupera os dados personalizados específicos do título para o usuário que não podem ser acessados pelo cliente

Recupera os dados personalizados específicos do título para o usuário que não podem ser acessados pelo cliente

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parâmetros

**`titleEntityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle para uma Entity de título obtida usando PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync.

**`request`**   [PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagementtypes/structs/pfplayerdatamanagementgetuserdatarequest.md)

Objeto de solicitação preenchido.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock para a operação assíncrona.

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Código de resultado desta operação de API.

## Comentários

Esta API está disponível no Win32, Linux e macOS. Os dados são armazenados como pares chave-valor JSON. Se o parâmetro Keys for fornecido, o objeto de dados retornado conterá apenas os dados específicos das Keys indicadas. Caso contrário, o conjunto completo de dados personalizados do usuário será retornado. Consulte também ServerGetUserDataAsync, ServerGetUserReadOnlyDataAsync, ServerUpdateUserDataAsync, ServerUpdateUserInternalDataAsync, ServerUpdateUserReadOnlyDataAsync. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame [PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataGetResultSize](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserinternaldatagetresultsize.md) e [PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataGetResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserinternaldatagetresult.md) para obter o resultado.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFPlayerDataManagement.h

## Consulte também

[Membros de PFPlayerDataManagement](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members.md)


## Related topics

- [PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataGetResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserinternaldatagetresult.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFPlayerDataManagement.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members.md)
- [PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherInternalDataAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserpublisherinternaldataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementServerUpdateUserInternalDataAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementserverupdateuserinternaldataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherInternalDataAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementserverupdateuserpublisherinternaldataasync.md)
