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# PFPlayerDataManagementClientGetUserDataAsync

> API de cliente para recuperar dados de usuário personalizados específicos do título, que podem ser lidos e gravados pelo cliente, para o jogador autenticado do PlayFab no Player Data Management.

Recupera os dados personalizados específicos do título para o usuário que podem ser lidos e gravados pelo cliente

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFPlayerDataManagementClientGetUserDataAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parâmetros

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle a ser usado para autenticação.

**`request`**   [PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagementtypes/structs/pfplayerdatamanagementgetuserdatarequest.md)

Objeto de solicitação preenchido.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock para a operação assíncrona.

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Código de resultado desta operação de API.

## Comentários

Esta API está disponível em todas as plataformas. Os dados são armazenados como pares de chave-valor JSON. Sempre que os dados são atualizados por qualquer fonte, o contador de versão é incrementado. Se o parâmetro Version for fornecido, essa chamada só retornará dados se a versão atual no sistema for maior que o valor fornecido. Se o parâmetro Keys for fornecido, o objeto de dados retornado conterá apenas os dados específicos das Keys indicadas. Caso contrário, o conjunto completo de dados de usuário personalizados será retornado. Consulte também ClientGetUserReadOnlyDataAsync, ClientUpdateUserDataAsync. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame [PFPlayerDataManagementClientGetUserDataGetResultSize](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementclientgetuserdatagetresultsize.md) e [PFPlayerDataManagementClientGetUserDataGetResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementclientgetuserdatagetresult.md) para obter o resultado.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFPlayerDataManagement.h

## Consulte também

[Membros de PFPlayerDataManagement](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members.md)


## Related topics

- [PFPlayerDataManagementClientGetUserDataGetResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementclientgetuserdatagetresult.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFPlayerDataManagement.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members.md)
- [PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherDataAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementclientgetuserpublisherdataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementClientUpdateUserDataAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementclientupdateuserdataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementclientgetuserreadonlydataasync.md)
