> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Visão geral da API C do Services - PFMultiplayerServer.h

> Visão geral da API C do Services - PFMultiplayerServer.h

## Funções

| Função | Descrição |
| - | - |
| [PFMultiplayerServerListBuildAliasesAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistbuildaliasesasync.md) | Lista os detalhes de todos os aliases de build de um título. Aceita tokens de título e, se o acesso do cliente do jogo estiver habilitado, permite que o cliente do jogo solicite a lista de builds com o token de entidade do jogador. |
| [PFMultiplayerServerListBuildAliasesGetResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistbuildaliasesgetresult.md) | Obtém o resultado de uma chamada PFMultiplayerServerListBuildAliasesAsync bem-sucedida. |
| [PFMultiplayerServerListBuildAliasesGetResultSize](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistbuildaliasesgetresultsize.md) | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada ListBuildAliases. |
| [PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2Async](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistbuildsummariesv2async.md) | Lista os detalhes resumidos de todos os builds de servidor multijogador de um título. Aceita tokens de título e, se o acesso do cliente do jogo estiver habilitado, permite que o cliente do jogo solicite a lista de builds com o token de entidade do jogador. |
| [PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2GetResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistbuildsummariesv2getresult.md) | Obtém o resultado de uma chamada PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2Async bem-sucedida. |
| [PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2GetResultSize](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistbuildsummariesv2getresultsize.md) | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada ListBuildSummariesV2. |
| [PFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistqosserversfortitleasync.md) | Lista os servidores de qualidade de serviço do título. Por padrão, os servidores são retornados apenas para as regiões em que um build de Multiplayer Servers foi implantado. |
| [PFMultiplayerServerListQosServersForTitleGetResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistqosserversfortitlegetresult.md) | Obtém o resultado de uma chamada PFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsync bem-sucedida. |
| [PFMultiplayerServerListQosServersForTitleGetResultSize](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistqosserversfortitlegetresultsize.md) | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada ListQosServersForTitle. |
| [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerserverasync.md) | Solicita uma sessão de servidor multijogador. Aceita tokens de título e, se o acesso do cliente do jogo estiver habilitado, permite que o cliente do jogo solicite um servidor com o token de entidade do jogador. |
| [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresult.md) | Obtém o resultado de uma chamada PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerAsync bem-sucedida. |
| [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResultSize](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresultsize.md) | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada RequestMultiplayerServer. |


## Related topics

- [Visão geral da API C do Services - PFMultiplayerServerTypes.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerservertypes/pfmultiplayerservertypes_members.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFMultiplayerServerQoS.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/pfmultiplayerserverqos_members.md)
- [Visão geral da API do Multiplayer Manager](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/live-multiplayer-manager-api-overview.md)
- [Visão geral da API C/C++ do PFMultiplayer – PFLobby.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [Visão geral da API C/C++ do PFMultiplayer – PFMatchmaking.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md)
