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# PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerAsync

> Solicita uma sessão de servidor multijogador. Aceita tokens de título e, se o acesso do cliente do jogo estiver habilitado, permite que o cliente do jogo solicite um servidor com o jogador.

Solicita uma sessão de servidor multijogador. Aceita tokens de título e, se o acesso do cliente do jogo estiver habilitado, permite que o cliente do jogo solicite um servidor com o token de entidade do jogador.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parâmetros

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle a ser usado para autenticação.

**`request`**   [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerRequest\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerservertypes/structs/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerserverrequest.md)

Objeto de solicitação preenchido.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
*Inout*

XAsyncBlock para a operação assíncrona.

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Código de resultado desta operação de API.

## Comentários

Esta API está disponível em todas as plataformas. Solicita uma sessão de servidor multijogador de um build específico em qualquer uma das regiões preferenciais fornecidas. Consulte também MultiplayerServerGetMultiplayerServerDetailsAsync. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResultSize](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresultsize.md) e [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresult.md) para obter o resultado.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFMultiplayerServer.h

## Confira também

[Membros de PFMultiplayerServer](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/pfmultiplayerserver_members.md)


## Related topics

- [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresult.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFMultiplayerServer.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/pfmultiplayerserver_members.md)
- [Request Multiplayer Server](https://docs.xbox.com/api-reference/multiplayerserver/request-multiplayer-server.md)
- [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResultSize](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresultsize.md)
- [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerRequest](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerservertypes/structs/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerserverrequest.md)
