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# PFGameSaveFilesInitialize

> Inicializa a instância da biblioteca PlayFab Game Save.

Inicializa a instância da biblioteca PlayFab Game Save.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFGameSaveFilesInitialize(  
    PFGameSaveInitArgs* args  
)  
```

### Parâmetros

**`args`**   [PFGameSaveInitArgs\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/structs/pfgamesaveinitargs.md)

TBD

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Código de resultado desta operação de API.

## Comentários

Isso chamará internamente PFInitialize(nullptr) se ainda não tiver sido chamado pelo título. Se for necessário controlar o trabalho em segundo plano do PFCore, o título deverá chamar explicitamente PFInitialize e PFUninitialize.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PFGameSaveFiles.h

## Confira também

[Membros de PFGameSaveFiles](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)


## Related topics

- [Perguntas frequentes sobre tratamento de erros do Game Saves](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/player-progression/game-saves/error-handling-faq.md)
- [PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesadduserwithuiasync.md)
- [Modo offline do Game Saves](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/player-progression/game-saves/offline.md)
- [Visão geral da API C do Services - PFGameSaveFiles.h](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)
- [Initialize](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_initialize.md)
