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# SetDefaultApp

> IXtfApplicationClient::SetDefaultApp

# IXtfApplicationClient::SetDefaultApp

Define a ID do aplicativo a ser iniciado quando uma solicitação de ativação é recebida para uma ID de título específica.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
public:
HRESULT SetDefaultApp(
         LPCWSTR pszTitleId,
         LPCWSTR pszAumid
)  
```

### Parâmetros

*pszTitleId*\
Tipo: LPCWSTR

O esquema de ID de título cujos padrões serão alterados.

*pszAumid*\
Tipo: LPCWSTR

Um ponteiro para uma cadeia de caracteres que contém o AUMID do aplicativo a ser iniciado.

### Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Retorna `S_OK` se tiver êxito; caso contrário, retorna um código de erro HRESULT.

## Comentários

Este método define a ID do aplicativo a ser iniciado quando uma solicitação de ativação é recebida para uma ID de título específica. Este método é semelhante ao comando `xbapp setdefaultapp` da ferramenta Gerenciamento de aplicativos (xbapp.exe), incluída como parte do XBOX Tools Framework (XTF). Para obter mais informações sobre o comando `xbapp setdefaultapp`, confira [Gerenciamento de aplicativos (xbapp.exe) (tópico sob NDA)](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/xbapp.md).

> [!NOTE]
>
> Para maximizar a compatibilidade futura, suas ferramentas devem usar o comando `xbapp setdefaultapp` da ferramenta Gerenciamento de aplicativos, em vez de invocar este método diretamente.

A App User Model ID (AUMID) padrão especificada em `pszAumid` determina qual versão de um aplicativo será iniciada quando um jogo for iniciado pelo shell ou quando outro aplicativo iniciar o jogo.

> [!NOTE]
>
> Quando um título chama [XLaunchNewGame](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgame/functions/xlaunchnewgame.md), o valor padrão é substituído temporariamente pelo AUMID da versão do título em execução no momento, para garantir que a mesma versão seja iniciada na reinicialização.

## Requisitos

**Cabeçalho:** xtfapplication.h

**Biblioteca:** xtfapplication.lib

**Plataformas com suporte:** Windows (para ferramentas de console XBOX)

## Confira também

[Interface IXtfApplicationClient](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/tools/xtf/xtfapplication/classes/IXtfApplicationClient/ixtfapplicationclient-xtfapplication-xbox-microsoft-t.md)\
[XtfApplication](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/tools/xtf/xtfapplication/xtfapplication-xbox-microsoft-n.md)


## Related topics

- [Interface IXtfApplicationClient (conteúdo da interface)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/tools/xtf/xtfapplication/classes/IXtfApplicationClient/ixtfapplicationclient-xtfapplication-xbox-microsoft-t.md)
- [SetDefaultConsole](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/tools/xtf/xtfconsolemanager/classes/IXtfConsoleManager/methods/setdefaultconsole-ixtfconsolemanager-xtfconsolemanager-xbox-microsoft-m.md)
- [XSpeechSynthesizerSetDefaultVoice](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xspeechsynthesizer/functions/xspeechsynthesizersetdefaultvoice.md)
- [Developer Home no console (Dev Home)](https://docs.xbox.com/pt-BR/tools/tools-console/devhome/devhome.md)
- [PFInventoryRedeemAppleAppStoreInventoryItemsRequest](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/playfab/api-references/c/pfinventorytypes/structs/pfinventoryredeemappleappstoreinventoryitemsrequest.md)
