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# XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult

> XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult

# XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult

Obtém os resultados de uma chamada para [XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforstoreidasync.md).

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         XStoreCanAcquireLicenseResult* storeCanAcquireLicense  
)  
```

### Parâmetros

*async*   \_Inout\_\
Tipo: [XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)

O `XAsyncBlock` que você passa para [XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforstoreidasync.md).
Use o [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) para sondar o status da chamada e recuperar os resultados da chamada.
Para obter mais informações, consulte [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md).

*storeCanAcquireLicense*   \_Out\_\
Tipo: [XStoreCanAcquireLicenseResult\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/structs/xstorecanacquirelicenseresult.md)

No retorno, verifique o status do resultado para ver se o usuário pode licenciar o produto.
Chame esta API para jogos e duráveis (com ou sem pacotes).
Ela também retornará um resultado se o produto puder ser licenciado por meio de um disco inserido.
O resultado inclui qual SKU o usuário pode licenciar.
Para conteúdo que os usuários podem licenciar por meio de um disco, o SKU é 'DISC'.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

S\_OK em caso de êxito; caso contrário, retorna um código de erro.

A função `XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult` retorna os seguintes códigos de erro:

| Código de erro | Significado |
| - | - |
| 0x87E10BC6 `LM_E_CONTENT_NOT_IN_CATALOG` | O produto não foi encontrado no catálogo. |
| 0x803F8001 `LM_E_CONTENT_NOT_OWNED` | O produto não é de propriedade do usuário. |
| 0x803F8008 `LM_E_PREDOWNLOAD_LICENSE_NOT_YET_AVAILABLE` | O produto é de propriedade do usuário, mas não pode ser licenciado porque ainda não foi lançado. |
| 0x803F9006 `LM_E_ENTITLED_USER_SIGNED_OUT` | O proprietário do produto não está conectado. |
| 0x89245305 `E_GAMESTORE_LICENSE_ACTION_THROTTLED` | O jogo consultou uma licença para o produto excessivamente e agora está limitado. O limite é de 30 tentativas de licenciamento em 10 minutos para o mesmo produto. |

## Comentários

Esta função recupera os resultados da execução de [XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforstoreidasync.md) e a licença de visualização solicitada pela função, se a execução for bem-sucedida.
Chame esta função depois de [XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforstoreidasync.md), geralmente no contexto de uma função de retorno de chamada.
Para obter um exemplo de uso, consulte [XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforstoreidasync.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** XStore.h (incluído em XGameRuntime.h)

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Documentação conceitual

* [Concedendo aos jogadores acesso a conteúdo complementar](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/xstore-commerce/xstore-granting-access.md)

## Confira também

[XStore](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/xstore_members.md)\
[XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforstoreidasync.md)\
[Como usar um durável sem pacote](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/xstore-commerce/xstore-dwob.md)\
[Concedendo aos jogadores acesso a conteúdo complementar](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/xstore-commerce/xstore-granting-access.md)


## Related topics

- [XStoreCanAcquireLicenseResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/structs/xstorecanacquirelicenseresult.md)
- [XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforstoreidasync.md)
- [XStore (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [Usar wrappers C# para APIs do GDK no seu projeto do Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforpackageresult.md)
