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# XPackageUninstallPackage

> XPackageUninstallPackage

# XPackageUninstallPackage

Desinstala um pacote específico.

## Sintaxe

```cpp theme={null}

bool XPackageUninstallPackage(
    const char* packageIdentifier) 
noexcept;
```

### Parâmetros

*packageIdentifier*   \_In\_z\_\
Tipo: char\*

Uma cadeia de caracteres que identifica exclusivamente o pacote instalado no disco. Para obter mais informações sobre identificadores de pacote, consulte [Gerenciar e licenciar conteúdo baixável (DLC)](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/xstore-commerce/xstore-dlc.md).

### Valor retornado

Tipo: bool

O valor bool indica se o pacote foi desinstalado com sucesso ou não.

## Comentários

> [!NOTE]
>
> Não é seguro chamar esta função em um thread sensível ao tempo. Para obter mais informações, consulte [Threads sensíveis ao tempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).

**XPackageUninstallPackage** desinstala o pacote especificado.  O identificador de pacote fornecido terá sido retornado por **XPackageEnumeratePackages** ou por outra API que retorne um identificador de pacote. **XPackageUninstallPackage** retorna true se o pacote tiver sido desinstalado ou false se o pacote não puder ser desinstalado.

Os motivos para a falha na desinstalação de um pacote incluem:

* O pacote está em uso. Por exemplo, é um pacote de DLC que o jogo tem montado no momento.
* O jogo está sendo executado em um servidor xCloud.  A instalação e a remoção de pacotes são de responsabilidade do ambiente do servidor.

No exemplo a seguir, **XPackageUninstallPackage** é usado para desinstalar um pacote a fim de liberar espaço em disco para o usuário.

```cpp theme={null}
bool UninstallDlcToReclaimDiskSpace(const char_t* packageIdentifier) 
{
return XPackageUninstallPackage(packageIdentifier);
} 
```

## Requisitos

**Cabeçalho:** XPackage.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Documentação conceitual

* [Gerenciar e licenciar conteúdo baixável (DLC)](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/xstore-commerce/xstore-dlc.md)

## Confira também

[XPackage](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xpackage/xpackage_members.md)\
[Instalação por streaming e Intelligent Delivery](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/packaging/overviews/streaming_install-intelligent_delivery.md)


## Related topics

- [Gerenciar e licenciar conteúdo para download (DLC)](https://docs.xbox.com/pt-BR/publishing/xstore-commerce/xstore-dlc.md)
- [XPackage (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xpackage/xpackage_members.md)
- [Usar wrappers C# para APIs do GDK no seu projeto do Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XPackageUninstallChunks](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xpackage/functions/xpackageuninstallchunks.md)
- [XPackageUninstallUWPInstance](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xpackage/functions/xpackageuninstalluwpinstance.md)
