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# XGameSaveGetRemainingQuotaResult

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# XGameSaveGetRemainingQuotaResult

Recupera os resultados da função [XGameSaveGetRemainingQuotaAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquotaasync.md).

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameSaveGetRemainingQuotaResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         int64_t* remainingQuota  
)  
```

### Parâmetros

*async*   \_In\_\
Tipo: [XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)

[XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) passado da função [XGameSaveGetRemainingQuotaAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquotaasync.md).

*remainingQuota*   \_Out\_\
Tipo: int64\_t\*

Quantidade de dados disponível para ser usada como armazenamento.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Resultado da função.

Poderá retornar **E\_GS\_QUOTA\_EXCEEDED** caso não haja mais espaço para o aplicativo armazenar dados sobre um usuário; caso contrário, retornará com êxito.

## Comentários

Chame esta função como parte da função de retorno de chamada de [XGameSaveGetRemainingQuotaAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquotaasync.md). A função permite recuperar os resultados da chamada de [XGameSaveGetRemainingQuotaAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquotaasync.md), que incluirão o resultado da função, que ajudará você a determinar quaisquer erros, bem como o valor da cota restante solicitada. Os métodos de resultado geralmente são escritos em linha com a chamada assíncrona que os chamará posteriormente, mas também podem ser escritos como funções separadas.

## Requisitos

**Cabeçalho:** XGameSave.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas com suporte:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Documentação conceitual

* [Modelo de programação assíncrona](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/async/async-programming-model.md)

## Confira também

[XGameSave](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgamesave/xgamesave_members.md)\
[XGameSaveGetRemainingQuotaAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquotaasync.md)\
[Depuração de salvamentos de jogos](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/game-save/game-saves-debugging.md)


## Related topics

- [XGameSaveGetRemainingQuotaAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquotaasync.md)
- [Modelo de programação assíncrona](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/async/async-programming-model.md)
- [XAsyncGetResultSize](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xasync/functions/xasyncgetresultsize.md)
- [XGameSave (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgamesave/xgamesave_members.md)
- [Usar wrappers C# para APIs do GDK no seu projeto do Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
