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# XGameProtocolRegisterForActivation (preterido)

> XGameProtocolRegisterForActivation (preterido)

# XGameProtocolRegisterForActivation (preterido)

> [!NOTE]
>
> Esta API agora está preterida. Use [XGameActivationRegisterForEvent](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgameactivation/functions/xgameactivationregisterforevent.md) em vez disso.

Registra um retorno de chamada para ativação de protocolo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
STDAPI XGameProtocolRegisterForActivation(
    _In_opt_ XTaskQueueHandle queue,
    _In_opt_ void* context,
    _In_ XGameProtocolActivationCallback * callback,
    _Out_ XTaskQueueRegistrationToken* token
    ) noexcept;
```

### Parâmetros

*queue*   \_In\_opt\_\
Tipo: XTaskQueueHandle

A fila de tarefas que despacha o retorno de chamada do evento.

*context*   \_In\_opt\_\
Tipo: void\*

O contexto que passamos para o retorno de chamada do evento.

*callback*   \_In\_\
Tipo: XGameProtocolActivationCallback\*

A função de retorno de chamada do evento.

*token*   \_Out\_\
Tipo: [XTaskQueueRegistrationToken\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xtaskqueue/structs/xtaskqueueregistrationtoken.md)

Um token da fila de tarefas que representa o registro. Use o token para cancelar o registro do retorno de chamada
para ativação de protocolo.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Código de êxito ou de erro HRESULT.\
Para obter uma lista de códigos de erro, consulte [Códigos de erro](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/errorcodes.md).

## Comentários

\[!NOTE] Não é seguro chamar esta função em um thread sensível ao tempo. Para obter mais
informações, consulte [Threads sensíveis ao tempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).

A função **XGameProtocolRegisterForActivation** usa um
[XGameProtocolActivationCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgameprotocol/functions/xgameprotocolactivationcallback.md) como argumento.

Para cancelar o registro de um retorno de chamada para um evento de convite
de jogo, chame [XGameProtocolUnregisterForEvent](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgameprotocol/functions/xgameprotocolunregisterforactivation.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** XGameProtocol.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Membros de XGameProtocol](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgameprotocol/xgameprotocol_members.md)


## Related topics

- [XGameProtocolActivationCallbackXGameProtocol (preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgameprotocol/functions/xgameprotocolactivationcallback.md)
- [XGameProtocolUnregisterForActivation (preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgameprotocol/functions/xgameprotocolunregisterforactivation.md)
- [XGameProtocol (preterido)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgameprotocol/xgameprotocol_members.md)
- [XGameActivation (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgameactivation/xgameactivation_members.md)
- [XGameActivationRegisterForEvent](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgameactivation/functions/xgameactivationregisterforevent.md)
