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# XAppCaptureMetadataStopState

> XAppCaptureMetadataStopState

# XAppCaptureMetadataStopState

Adiciona uma parada de estado para um estado nomeado específico aos metadados de captura do aplicativo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XAppCaptureMetadataStopState(  
         const char* name  
)  
```

### Parâmetros

*name*   \_In\_z\_\
Tipo: char\*

Nome do estado a ser interrompido.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Resultado da função.

## Comentários

> [!NOTE]
>
> Não é seguro chamar esta função em um thread sensível ao tempo. Para obter mais informações, confira [Threads sensíveis ao tempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).

Adicionar um estado de parada à linha do tempo da captura do aplicativo marcará o fim de um evento iniciado anteriormente. Os eventos são iniciados por uma das funções XappCaptureMetaDataStart\*Event: [XAppCaptureMetadataStartInt32State](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartint32state.md), [XAppCaptureMetadataStartDoubleState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartdoublestate.md) ou [XAppCaptureMetadataStartStringState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartstringstate.md). A parada de estado interromperá apenas um estado por vez. Se quiser interromper todos os estados de metadados de uma só vez, chame [XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** XAppCapture.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Documentação conceitual

* [Threads sensíveis ao tempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## Confira também

[Visão geral do GameDVR](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/game-dvr/gamedvr-broadcast.md)\
[Membros de XAppCapture](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)\
[XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md)\
[XAppCaptureMetadataStartInt32State](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartint32state.md)\
[XAppCaptureMetadataStartDoubleState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartdoublestate.md)\
[XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md)


## Related topics

- [XAppCapture (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [Usar wrappers C# para APIs do GDK no seu projeto do Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md)
- [XAppCaptureMetadataStartStringState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartstringstate.md)
- [XAppCaptureMetadataStartInt32State](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartint32state.md)
