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# XAppCaptureMetadataRemainingStorageBytesAvailable

> XAppCaptureMetadataRemainingStorageBytesAvailable

# XAppCaptureMetadataRemainingStorageBytesAvailable

Retorna o armazenamento restante disponível para os metadados de captura do aplicativo. Medido em bytes.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XAppCaptureMetadataRemainingStorageBytesAvailable(  
         uint64_t* value  
)  
```

### Parâmetros

*value*   \_Out\_\
Tipo: uint64\_t\*

O número de bytes ainda disponíveis para armazenar metadados de captura do aplicativo

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Resultado da função.

## Comentários

> [!NOTE]
>
> Não é seguro chamar esta função em um thread sensível ao tempo. Para obter mais informações, confira [Threads sensíveis ao tempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).

A plataforma de captura imporá um limite ao total de metadados que o aplicativo pode adicionar. O desenvolvedor pode consultar a quantidade de armazenamento restante com esta função e usá-la para determinar se está exagerando no uso de metadados. A plataforma continuará aceitando novos estados e eventos mesmo depois que o armazenamento estiver cheio, mas executará operações de limpeza para garantir que as restrições de armazenamento sejam mantidas. É recomendável monitorar o armazenamento disponível para evitar o disparo de [XAppCaptureMetaDataPurgedCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatapurgedcallback.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** XAppCapture.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Documentação conceitual

* [Threads sensíveis ao tempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## Confira também

[Visão geral do GameDVR](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/game-dvr/gamedvr-broadcast.md)\
[Membros de XAppCapture](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)\
[XAppCaptureMetaDataPurgedCallback](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatapurgedcallback.md)


## Related topics

- [XAppCapture (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [Usar wrappers C# para APIs do GDK no seu projeto do Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XAppCaptureMetadataPriority](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/enums/xappcapturemetadatapriority.md)
- [XAppCaptureRegisterMetadataPurged](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcaptureregistermetadatapurged.md)
- [XAppCaptureMetadataStopState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopstate.md)
