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# XAppCaptureCloseLocalStream

> XAppCaptureCloseLocalStream

# XAppCaptureCloseLocalStream

Fecha e exclui o fluxo de gravação especificado.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XAppCaptureCloseLocalStream(
  XAppCaptureLocalStreamHandle handle
)
```

### Parâmetros

*handle* \_In\_\
Tipo: XAppCaptureLocalStreamHandle

Identificador do fluxo de gravação a ser fechado.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Resultado da função.

## Comentários

Somente duas gravações são permitidas a qualquer momento e, depois que duas gravações forem criadas, qualquer gravação adicional retornará uma falha até que **XAppCaptureCloseLocalStream** seja chamada em um dos fluxos.

## Requisitos

**Cabeçalho:** XAppCapture.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Membros de XAppCapture](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)


## Related topics

- [XAppCaptureLocalResult](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/structs/xappcapturelocalresult.md)
- [XAppCaptureRecordTimespan](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturerecordtimespan.md)
- [XAppCapture (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [Usar wrappers C# para APIs do GDK no seu projeto do Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XAppCaptureCloseScreenshotStream](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xappcapture/functions/xappcaptureclosescreenshotstream.md)
