> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XAccessibility (conteúdo da API)

> XAccessibility

# XAccessibility

As APIs GameAccessibility permitem que você projete, defina e modifique recursos e informações de acessibilidade do jogo.
Por exemplo, você pode configurar as propriedades das legendas ocultas, o modo de alto contraste e o estilo de borda do texto.
Você também pode modificar o texto exibido na janela de conversão de fala em texto e a posição dessa janela.

## Funções

| Função | Descrição |
| - | - |
| [XClosedCaptionGetProperties](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptiongetproperties.md) | Retorna as propriedades das legendas ocultas atuais. |
| [XClosedCaptionSetEnabled](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptionsetenabled.md) | Define um valor booliano que indica se as legendas ocultas estão habilitadas ou desabilitadas. |
| [XHighContrastGetMode](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/functions/xhighcontrastgetmode.md) | Retorna o modo de alto contraste atual. |
| [XSpeechToTextBeginHypothesisString](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextbeginhypothesisstring.md) | Inicia uma hipótese e exibe a cadeia de caracteres dela em uma sobreposição de texto. |
| [XSpeechToTextCancelHypothesisString](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextcancelhypothesisstring.md) | Cancela uma hipótese e remove a cadeia de caracteres dela de uma sobreposição de texto. |
| [XSpeechToTextFinalizeHypothesisString](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextfinalizehypothesisstring.md) | Finaliza uma hipótese e atualiza a cadeia de caracteres dela em uma sobreposição de texto. |
| [XSpeechToTextSendString](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsendstring.md) | Exibe texto na tela do título do jogo. |
| [XSpeechToTextSetPositionHint](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsetpositionhint.md) | Define a posição da janela de conversão de fala em texto. |
| [XSpeechToTextUpdateHypothesisString](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextupdatehypothesisstring.md) | Atualiza uma cadeia de caracteres de hipótese em uma sobreposição de texto. |

## Estruturas

| Estrutura | Descrição |
| - | - |
| [XClosedCaptionProperties](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/structs/xclosedcaptionproperties.md) | Descreve as propriedades das legendas ocultas. |

## Enumerações

| Enumeração | Descrição |
| - | - |
| [XClosedCaptionFontEdgeAttribute](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/enums/xclosedcaptionfontedgeattribute.md) | Especifica o estilo de borda do texto das legendas ocultas. |
| [XClosedCaptionFontStyle](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/enums/xclosedcaptionfontstyle.md) | Especifica o estilo da fonte do texto das legendas ocultas. |
| [XHighContrastMode](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/enums/xhighcontrastmode.md) | Especifica o estilo do modo de alto contraste do texto das legendas ocultas. |
| [XSpeechToTextPositionHint](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotextpositionhint.md) | Especifica a posição na tela em que o título do jogo renderiza o texto. |
| [XSpeechToTextType](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotexttype.md) | Especifica o tipo de origem do texto que o jogo renderiza. |

## Documentação conceitual

* [Threads sensíveis ao tempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)
* [Visão geral de acessibilidade](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
* [Como usar wrappers C# para APIs do GDK no seu projeto Unity](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)

## Confira também

[Referência da API do sistema](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/gc-reference-system-toc.md)


## Related topics

- [PIX3 (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/tools/pix3/pix3_members.md)
- [XUser (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xuser/xuser_members.md)
- [XGame (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xgame/xgame_members.md)
- [XThread (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xthread/xthread_members.md)
- [XAsync (conteúdo da API)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/xasync/xasync_members.md)
