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# Accelerometer

> Accelerometer (Experimental)

# Accelerometer (Experimental)

Um controle de sensor que mapeia o acelerômetro do dispositivo cliente (se disponível) para um conjunto especificado de eixos.

> [!WARNING]
>
> O controle de acelerômetro está atualmente disponível para uso em forma experimental e pode ter seu comportamento alterado com base nos comentários dos primeiros usuários.

## Propriedades

`type` - "accelerometer"

`axis` - *object* ou *array*. Um único [eixo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-axis.md) ou uma matriz de [eixos](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-axis.md) que descrevem o mapeamento deste controle de touchpad.

## Comentários

> [!WARNING]
>
> O controle de acelerômetro pode não estar disponível em todos os dispositivos que dão suporte a layouts de toque.

O controle `accelerometer` pode ser usado para fornecer uma experiência otimizada em dispositivos que podem oferecer suporte a acelerômetro.

## Exemplos

```JSON theme={null}
Map the acceleration of the device to the right joystick's Y axis, using a specified sensitivity.
{
    "type": "accelerometer",
    "axis": {
        "input": "axisY",
        "output": "rightJoystick",
        "sensitivity": 3.5
    },
}
```

## Requisitos

**Versão do layout:** 1.0+


## Related topics

- [GameInputSensorsState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsstate.md)
- [GameInputSensorsKind](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensorskind.md)
