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# EnqueueSignal

> IDStorageQueueX::EnqueueSignal

# IDStorageQueueX::EnqueueSignal

Enfileira uma gravação de fence.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void EnqueueSignal(  
         ID3D12Fence *fence,  
         UINT64 value  
)  
```

### Parâmetros

*fence*\
Tipo: ID3D12Fence

Um `ID3D12Fence` a ser enfileirado.

*value*\
Tipo: UINT64

O valor a ser gravado no fence.

### Valor retornado

Tipo: void

## Comentários

O fence é sinalizado quando todas as solicitações enfileiradas antes dele são concluídas.

Um thread do título pode aguardar o fence ou sondá-lo. A GPU também pode sondar
o fence.

Se o método `EnqueueSignal` preencher metade da capacidade da fila desde o último
envio, ele disparará um envio automático como parte da chamada de `EnqueueSignal`.

Na maioria dos casos, esse método simplesmente faz uma gravação de memória na fila e, portanto, leva
muito pouco tempo de CPU para ser concluído. No entanto, se o envio automático for disparado,
ele levará significativamente mais tempo de CPU, incluindo uma transição para o modo kernel e
o processamento de todas as solicitações enviadas anteriormente no thread chamador.

Se o envio automático não for desejável, é recomendável que os jogos usem uma fila
com capacidade grande o suficiente e chamem [Submit](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/dstorage/interfaces/IDStorageQueueX/methods/idstoragequeuex_submit.md) manualmente
quando apropriado.

Para obter mais informações, consulte as seções "Notification" e
"EnqueueStatus/EnqueueSignal/EnqueueSetEvent" em [Visão geral do
DirectStorage](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/storage/directstorage/directstorage-overview.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** dstorage\_xs.h

**Biblioteca:** dstorage\_xs.lib

**Plataformas compatíveis:** consoles XBOX Series

## Confira também

[IDStorageQueueX::EnqueueStatus](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/dstorage/interfaces/IDStorageQueueX/methods/idstoragequeuex_enqueuestatus.md)\
[IDStorageQueueX](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/dstorage/interfaces/IDStorageQueueX/idstoragequeuex.md)\
[DStorage](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/dstorage/dstorage_members.md)


## Related topics

- [EnqueueStatus](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/dstorage/interfaces/IDStorageQueueX/methods/idstoragequeuex_enqueuestatus.md)
- [EnqueueSetEvent](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/dstorage/interfaces/IDStorageQueueX1/methods/idstoragequeuex_enqueuesetevent.md)
- [Submit](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/dstorage/interfaces/IDStorageQueueX/methods/idstoragequeuex_submit.md)
- [CreateStatusArray](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/system/dstorage/interfaces/IDStorageFactoryX/methods/idstoragefactoryx_createstatusarray.md)
- [Visão geral do DirectStorage](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/console-features/storage/directstorage/directstorage-overview.md)
