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# XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties

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# XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties

Define o valor de uma propriedade personalizada da sessão de jogo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties(  
         const char* name,  
         const char* valueJson,  
         void* context  
)  
```

### Parâmetros

*name*   \_In\_z\_\
Tipo: char\*

O nome da propriedade personalizada a ser definida.

*valueJson*   \_In\_z\_\
Tipo: char\*

O valor a ser atribuído à propriedade, como uma cadeia de caracteres JSON.

*context*   \_In\_opt\_\
Tipo: void\*

Opcional. Os dados definidos pelo aplicativo para correlacionar o [XblMultiplayerEvent](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/structs/xblmultiplayerevent.md) à chamada inicial.

### Valor retornado

Tipo: HRESULT

Código de retorno HRESULT desta operação de API.

## Comentários

Esta função define o valor, representado como uma cadeia de caracteres JSON, de uma propriedade personalizada da sessão de jogo. As propriedades personalizadas podem ser alteradas a qualquer momento. As alterações são agrupadas em lote e gravadas no serviço quando [XblMultiplayerManagerDoWork](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerdowork.md) é chamada. Se as propriedades personalizadas forem compartilhadas entre dispositivos ou puderem ser atualizadas por vários dispositivos ao mesmo tempo, use a função [XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedproperties.md) para alterar as propriedades personalizadas. Caso contrário, você pode usar esta função para alterar as propriedades personalizadas.

## Requisitos

**Cabeçalho:** multiplayer\_manager\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Confira também

[multiplayer\_manager\_c](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members.md)\
[XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedhost.md)


## Related topics

- [XblMultiplayerManagerGameSessionPropertiesJson](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionpropertiesjson.md)
- [XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedproperties.md)
- [XblMultiplayerManagerJoinGame](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoingame.md)
- [Visão geral da API do Multiplayer Manager](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/live-multiplayer-manager-api-overview.md)
- [XblMultiplayerManagerJoinGameFromLobby](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoingamefromlobby.md)
