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# XblMultiplayerSessionCreateHandle

> XblMultiplayerSessionCreateHandle

# XblMultiplayerSessionCreateHandle

Cria uma nova sessão multijogador local.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
XblMultiplayerSessionHandle XblMultiplayerSessionCreateHandle(  
         uint64_t xuid,  
         const XblMultiplayerSessionReference* sessionReference,  
         const XblMultiplayerSessionInitArgs* initArgs  
)  
```

### Parâmetros

*xuid*   \_In\_\
Tipo: uint64\_t

A ID de usuário do XBOX do usuário que está criando esta sessão.

*sessionReference*   \_In\_opt\_\
Tipo: [XblMultiplayerSessionReference\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionreference.md)

Uma referência que identifica a sessão de forma exclusiva.

*initArgs*   \_In\_opt\_\
Tipo: [XblMultiplayerSessionInitArgs\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessioninitargs.md)

Argumentos adicionais usados para inicializar a sessão. Se forem incluídos, sessionReference também deverá ser incluído.

### Valor retornado

Tipo: XblMultiplayerSessionHandle

Identificador de uma sessão multijogador local.

## Comentários

Depois disso, você deve chamar [XblMultiplayerWriteSessionAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionasync.md) para gravar as alterações locais em lote no serviço. Se esta função for chamada sem XblMultiplayerWriteSessionAsync, ela apenas criará um objeto de sessão local, mas não o confirmará no serviço. Quando o objeto de sessão local não for mais necessário, chame [XblMultiplayerSessionCloseHandle](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionclosehandle.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** multiplayer\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Confira também

[multiplayer\_c](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members.md)


## Related topics

- [Tarefas de multijogador](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/how-to/live-mpsd-how-tos.md)
- [Migrando do MPSD para o PlayFab Multiplayer e o MPA](https://docs.xbox.com/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [XblMultiplayerCreateSearchHandleAsync](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayercreatesearchhandleasync.md)
- [XblMultiplayerSessionReferenceCreate](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionreferencecreate.md)
- [XblMultiplayerSessionHandle](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle.md)
