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# InitialUploadRequest (JSON)

> InitialUploadRequest (JSON)

# InitialUploadRequest (JSON)

O corpo de uma solicitação POST de upload de GameClip.

## InitialUploadRequest

O objeto InitialUploadRequest tem a especificação a seguir.

| Membro | Tipo | Descrição |
| - | - | - |
| **greatestMomentId** | string | A ID de cadeia de caracteres do texto a ser usado como nome do clipe. Isso é gerenciado e localizado no arquivo de configuração do título pelo desenvolvedor do título. |
| **userCaption** | string | Opcional. Nome alternativo inserido pelo usuário para o clipe de jogo, com comprimento máximo de 250 caracteres. |
| **sessionRef** | string | Opcional. Referência da sessão de jogo durante a qual a gravação foi feita. |
| **dateRecorded** | DateTime | A hora em que a gravação foi iniciada, em UTC. Empacotada como uma cadeia de caracteres no formato ISO 8601 (consulte [Date and Time Formats](https://www.w3.org/TR/NOTE-datetime) para obter mais informações). |
| **durationInSeconds** | inteiro sem sinal de 32 bits | A duração do clipe em segundos. |
| **expectedBlocks** | inteiro sem sinal de 32 bits | Opcional. Número de blocos nos quais o arquivo será dividido. Omita se o arquivo for transmitido em uma única solicitação. |
| **fileSize** | inteiro sem sinal de 32 bits | Tamanho do arquivo, em bytes, do vídeo que será carregado. |
| **type** | [Enumeração GameClipType](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/rest/enums/gvr-enum-gamecliptypes.md) | O tipo de clipe, empacotado como um valor de cadeia de caracteres da enumeração delimitado por vírgulas. |
| **source** | [Enumeração GameClipSource](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/rest/enums/gvr-enum-gameclipsource.md) | Especifica como o clipe foi obtido, empacotado como um valor de cadeia de caracteres da enumeração. |
| **visibility** | [Enumeração GameClipVisibility](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/rest/enums/gvr-enum-gameclipvisibility.md) | Especifica a visibilidade do clipe de jogo depois de publicado no sistema. |
| **titleData** | string | Opcional. Recipiente de propriedades para propriedades específicas do título associadas a este clipe. Armazenado e retornado no estado em que se encontra. Os desenvolvedores de títulos podem usar esse campo para manter seus próprios metadados sobre um clipe. |
| **titleData** | string | Opcional. Recipiente de propriedades para propriedades específicas do console associadas a este clipe. Armazenado e retornado no estado em que se encontra. A plataforma do console pode usar esse campo para manter seus próprios metadados sobre um clipe. |
| **systemProperties** | string | Opcional. Recipiente de propriedades para propriedades específicas do console associadas a este clipe. Armazenado e retornado no estado em que se encontra. A plataforma do console pode usar esse campo para manter seus próprios metadados sobre um clipe. |
| **usersInSession** | matriz de string | Opcional. Uma lista dos usuários na sessão atual. |
| **thumbnailSource** | [Enumeração ThumbnailSource](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/rest/enums/gvr-enum-thumbnailsource.md) | Opcional. A origem da miniatura. |
| **thumbnailOffsetMillseconds** | inteiro com sinal de 32 bits | Especifica o deslocamento (em milissegundos) para miniaturas geradas por deslocamento. Especificado somente quando **thumbnailSource** está definido como Offset. |
| **savedByUser** | valor booliano | Opcional. Define que o clipe será salvo na cota do usuário em vez do armazenamento FIFO. O padrão é false. |

## Exemplo de sintaxe JSON

```json theme={null}
{
   "greatestMomentId": "123abc",
   "userCaption": "OMG Look at this!",
   "sessionRef": "4587552a-a5ad-4c4c-a787-5bc5af70e4c9",
   "dateRecorded": "2012-12-23T11:08:08Z",
   "durationInSeconds": 27,
   "expectedBlocks": 7,
   "fileSize": 1234567,
   "type": "MagicMoment, Achievement",
   "source": "Console",
   "visibility": "Default",
   "titleData": "{ 'Boss': 'The Invincible' }",
   "systemProperties": "{ 'Id': '123456', 'Location': 'C:\\videos\\123456.mp4' }",
   "thumbnailSource": "Offset",
   "thumbnailOffsetMillseconds": 20000,
   "savedByUser": false
 }
    
```

## Confira também

##### Pai

[Referência de objetos JSON (JavaScript Object Notation)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/rest/json/atoc-xboxlivews-reference-json.md)


## Related topics

- [Referência de objetos JSON (JavaScript Object Notation)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/rest/json/atoc-xboxlivews-reference-json.md)
- [InitialUploadResponse (JSON)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/rest/json/json-initialuploadresponse.md)
- [Enumeração ThumbnailSource](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/rest/enums/gvr-enum-thumbnailsource.md)
- [Upload Secret](https://docs.xbox.com/api-reference/multiplayerserver/upload-secret.md)
- [Upload Certificate](https://docs.xbox.com/api-reference/multiplayerserver/upload-certificate.md)
