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# SetBrightnessLevel

> Define a escala de brilho geral aplicada a todas as Lamps de um LampArray, em que 0.0 é completamente apagado e 1.0 é o brilho máximo.

# ILampArray::SetBrightnessLevel

Define o brilho geral do ILampArray, em que 0.0 é completamente apagado e 1.0 é o brilho máximo.

Esse nível de brilho será aplicado ao dispositivo inteiro. Todas as Lamps serão dimensionadas igualmente pelo valor de brilho.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void SetBrightnessLevel(
    double brightnessLevel)
```

### Parâmetros

*brightnessLevel*\
Tipo: double

O nível de brilho desejado a ser definido.

### Valor retornado

Tipo: void

## Comentários

Valores de parâmetro fora do intervalo de brilho compatível (de 0.0 a 1.0, inclusive) serão limitados a esse intervalo.

## Requisitos

**Cabeçalho:** LampArray.h

**Biblioteca:** xgameplatform.lib

**Plataformas compatíveis:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral da API de iluminação](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc.md)\
[ILampArray::GetBrightnessLevel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getbrightnesslevel.md)\
[ILampArray](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)


## Related topics

- [GetBrightnessLevel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getbrightnesslevel.md)
- [ILampArray (conteúdo da interface)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)
- [HCSettingsSetTraceLevel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/httpclient/trace/functions/hcsettingssettracelevel.md)
- [HCSettingsGetTraceLevel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/httpclient/trace/functions/hcsettingsgettracelevel.md)
- [Set Performance](https://docs.xbox.com/api-reference/analytics/set-performance.md)
