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# GetBrightnessLevel

> Retorna a escala de brilho geral aplicada atualmente a todas as Lamps de um LampArray, em que 0.0 é completamente apagado e 1.0 é o brilho máximo.

# ILampArray::GetBrightnessLevel

Obtém o brilho geral do ILampArray, em que 0.0 é completamente apagado e 1.0 é o brilho máximo.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
double GetBrightnessLevel(
)
```

### Parâmetros

Este método não tem parâmetros.

### Valor retornado

Tipo: double

O nível de brilho atual do ILampArray. O padrão é 1.0.

## Comentários

O valor fica entre 0.0 e 1.0 (inclusive).

## Requisitos

**Cabeçalho:** LampArray.h

**Biblioteca:** xgameplatform.lib

**Plataformas compatíveis:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral da API de iluminação](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc.md)\
[ILampArray::SetBrightnessLevel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_setbrightnesslevel.md)\
[ILampArray](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)


## Related topics

- [SetBrightnessLevel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_setbrightnesslevel.md)
- [ILampArray (conteúdo da interface)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)
- [HCSettingsGetTraceLevel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/live/httpclient/trace/functions/hcsettingsgettracelevel.md)
- [GetBlueLevelCount](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getbluelevelcount.md)
- [GetGainLevelCount](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getgainlevelcount.md)
