> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GetBoundingBox

> Retorna a caixa delimitadora 3D lógica que abrange todas as Lamps de um periférico LampArray, expressa em milímetros a partir da origem do dispositivo.

# ILampArray::GetBoundingBox

Retorna a caixa delimitadora 3D lógica que abrange o ILampArray.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
void GetBoundingBox(
    LampArrayPosition* boundingBox)
```

### Parâmetros

*boundingBox*  \_Out\_\
Tipo: [LampArrayPosition\*](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/structs/lamparrayposition.md)

O valor da caixa delimitadora.

### Valor retornado

Tipo: void

## Comentários

O ponto de origem (zero) da caixa delimitadora é o canto superior, mais distante e à esquerda da caixa. Os resultados de [ILampInfo::GetPosition](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getposition.md) são orientados em relação a esse ponto de origem.

X corresponde à largura, crescendo da esquerda para a direita.\
Y corresponde à altura, crescendo do mais distante para o mais próximo.\
Z corresponde à profundidade, crescendo de cima para baixo.

Os valores são medidos em metros.

Veja a seguir um exemplo de caixa delimitadora para um teclado:

![Caixa delimitadora do teclado](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/lamparrayboundingboxkbd.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=2332b170bdd3aca9c71e4117e5efd462)

Veja a seguir um exemplo de caixa delimitadora para um mouse:

![Caixa delimitadora do mouse](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/lamparrayboundingboxmouse.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=4ca1a174145c554028f92258dd9e2653)

## Requisitos

**Cabeçalho:** LampArray.h

**Biblioteca:** xgameplatform.lib

**Plataformas compatíveis:** consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral da API de iluminação](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc.md)\
[LampArrayPosition](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/structs/lamparrayposition.md)\
[ILampArray](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)


## Related topics

- [GetPosition](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getposition.md)
- [LampArrayPosition](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/structs/lamparrayposition.md)
- [Efeitos de LampArray](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/lighting/lighting-effects.md)
- [ILampArray (conteúdo da interface)](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)
- [D3D12_BOX](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_box_public.md)
