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# GameInputRacingWheelState

> GameInputRacingWheelState

# GameInputRacingWheelState

Descreve o estado de um volante de corrida.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct GameInputRacingWheelState
{
    GameInputRacingWheelButtons buttons;
    int32_t                     patternShifterGear;
    float                       wheel;
    float                       throttle;
    float                       brake;
    float                       clutch;
    float                       handbrake;
};
```

### Membros

*buttons*\

Tipo: [GameInputRacingWheelButtons](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputracingwheelbuttons.md)

Estado dos botões de um volante de corrida.

*patternShifterGear*\

Tipo: int32\_t

Marcha atualmente selecionada no câmbio em H.

*wheel*\

Tipo: float

Posição do volante, normalizada como um valor no intervalo \[-1.0, 1.0].

*throttle*\

Tipo: float

Posição do acelerador, normalizada como um valor no intervalo \[0.0, 1.0].

*brake*\

Tipo: float

Posição do freio, normalizada como um valor no intervalo \[0.0, 1.0].

*clutch*\

Tipo: float

Posição da embreagem, normalizada como um valor no intervalo \[0.0, 1.0].

*handbrake*\

Tipo: float

Posição do freio de mão, normalizada como um valor no intervalo \[0.0, 1.0].

## Comentários

Essa estrutura é usada pelo método [IGameInputReading::GetRacingWheelState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getracingwheelstate.md).

Para determinar se um volante de corrida tem embreagem, freio de mão ou câmbio em H, examine a estrutura [GameInputRacingWheelInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputracingwheelinfo.md).

Para obter mais informações, confira [Leituras do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v0** | Introduzido. |


## Related topics

- [GetRacingWheelState](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getracingwheelstate.md)
- [GameInputRacingWheelButtons](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputracingwheelbuttons.md)
- [Membros da API do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputRacingWheelAxes](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputracingwheelaxes.md)
- [GameInputRacingWheelInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputracingwheelinfo.md)
