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# GameInputFlightStickInfo

> GameInputFlightStickInfo

# GameInputFlightStickInfo

Descreve as propriedades de um flight stick.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
struct GameInputFlightStickInfo
{
    GameInputLabel menuButtonLabel;
    GameInputLabel viewButtonLabel;
    GameInputLabel firePrimaryButtonLabel;
    GameInputLabel fireSecondaryButtonLabel;
    GameInputLabel hatSwitchUpLabel;
    GameInputLabel hatSwitchDownLabel;
    GameInputLabel hatSwitchLeftLabel;
    GameInputLabel hatSwitchRightLabel;
    GameInputLabel aButtonLabel;
    GameInputLabel bButtonLabel;
    GameInputLabel xButtonLabel;
    GameInputLabel yButtonLabel;
    uint32_t       extraButtonCount;
    uint32_t       extraAxisCount;
};
```

### Membros

*menuButtonLabel*\

Tipo: [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)

Rótulo físico do botão Menu.

*viewButtonLabel*\

Tipo: [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)

Rótulo físico do botão Exibir.

*firePrimaryButtonLabel*\

Tipo: [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)

Rótulo físico do botão de disparo principal.

*fireSecondaryButtonLabel*\

Tipo: [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)

Rótulo físico do botão de disparo secundário.

*hatSwitchUpLabel*\

Tipo: [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)

Rótulo físico da entrada para cima do hat switch.

*hatSwitchDownLabel*\

Tipo: [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)

Rótulo físico da entrada para baixo do hat switch.

*hatSwitchLeftLabel*\

Tipo: [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)

Rótulo físico da entrada para a esquerda do hat switch.

*hatSwitchRightLabel*\

Tipo: [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)

Rótulo físico da entrada para a direita do hat switch.

*aButtonLabel*\

Tipo: [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)

Rótulo físico do botão **A**.

*bButtonLabel*\

Tipo: [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)

Rótulo físico do botão **B**.

*xButtonLabel*\

Tipo: [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)

Rótulo físico do botão **X**.

*yButtonLabel*\

Tipo: [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)

Rótulo físico do botão **Y**.

## Comentários

Essa estrutura é usada na estrutura [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo.md). `GameInputDeviceInfo` é usada pelo método [IGameInputDevice::GetDeviceInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceinfo.md).

Para obter mais informações, confira [Dispositivos GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-devices.md).

## Requisitos

**Cabeçalho:** GameInput.h

**Plataformas compatíveis:** Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

## Confira também

[Visão geral do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)

## Histórico de versões

| Versão | Alterações |
| - | - |
| **v3** | `hatSwitchKind` removido. **Adicionados** 4 rótulos de botão de direção do hat (`hatSwitchUpLabel`, `hatSwitchDownLabel`, `hatSwitchLeftLabel`, `hatSwitchRightLabel`), 4 rótulos de botões frontais (`aButtonLabel`, `bButtonLabel`, `xButtonLabel`, `yButtonLabel`), `extraButtonCount`, `extraAxisCount`. |
| **v0** | Introduzido. |

## Apêndice: versões anteriores

### v0, v1, v2

```cpp theme={null}
struct GameInputFlightStickInfo
{
    GameInputLabel      menuButtonLabel;
    GameInputLabel      viewButtonLabel;
    GameInputLabel      firePrimaryButtonLabel;
    GameInputLabel      fireSecondaryButtonLabel;
    GameInputSwitchKind hatSwitchKind;
};
```


## Related topics

- [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)
- [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo.md)
- [Membros da API do GameInput](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputFlightStickButtons](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickbuttons.md)
- [GameInputFlightStickAxes](https://docs.xbox.com/pt-BR/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickaxes.md)
